测验8: 程序设计方法学 (第8周)

第一题 英文字符的鲁棒输入

描述

获得用户的任何可能输入,将其中的英文字符进行打印输出,程序不出现错误。

代码如下

Info = input()
for item in Info:
    if (item >='a'and item <='z')or(item>='A'and item<='Z'):
        print(item,end='')

 

第二题 数字的鲁棒输入

描述

获得用户输入的一个数字,可能是浮点数或复数,如果是整数仅接收十进制形式,且只能是数字。对输入数字进行平方运算,输出结果。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

要求:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

(1)无论用户输入何种内容,程序无错误;‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬

(2)如果输入有误,请输出"输入有误"。

代码如下

s = input()
try:
    if complex(s) == complex(eval(s)):
        print(eval(s)**2)
except:
    print("输入有误")
 

complex() 函数用于创建一个值为 real + imag * j 的复数或者转化一个字符串或数为复数。如果第一个参数为字符串,则不需要指定第二个参数。。

print(complex(100+2))的结果是产生异常。

 

 

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包括C程序设计(第四版)的高清扫描版pdf以及与该书配套的学习辅导一书的pdf。 《C程序设计(第四版)》是由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三版)》的基础上进行了修订。本书按照C语言的新标准C 99进行介绍,所有程序都符合C 99的规定,使编写程序更加规范;对C语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳分析”三部曲进行教学、组织教材;本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序分析—有关说明。符合读者认知规律,容易入门与提高。 本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,分散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材。本书还配有辅助教材《C程序设计(第四版)学习辅导》。 《C程序设计(第四版)学习辅导.pdf》共分4个部分 第1部分是《C程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序; 第2部分是深入学习C程序设计,包括预处理指令、位运算和C程序案例; 第3部分是上机指南,详细介绍了Visual C++ 6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法; 第4部分是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。 《C程序设计(第四版)》目录: 第1章 程序设计和C语言 1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.4.1 最简单的C语言程序举例 1.4.2 C语言程序的结构 1.5 运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 习题 第2章 算法——程序的灵魂 2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N?S流程图表示算法 2.4.5 用伪代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 2.5 结构化程序设计方法 习题 第3章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.3 C语句 3.3.1 C语句的作用和分类 3.3.2 最基本的语句——赋值语句 3.4 数据的输入输出 3.4.1 输入输出举例 3.4.2 有关数据输入输出的概念 3.4.3 用printf函数输出数据 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.4.5 字符数据的输入输出 习题 第4章 选择结构程序设计 4.1 选择结构和条件判断 4.2 用if语句实现选择结构 4.2.1 用if语句处理选择结构举例 4.2.2 if语句的一般形式 4.3 关系运算符和关系表达式 4.3.1 关系运算符及其优先次序 4.3.2 关系表达式 4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 4.4.2 逻辑表达式 4.4.3 逻辑型变量 4.5 条件运算符和条件表达式 4.6 选择结构的嵌套 4.7 用switch语句实现多分支选择结构 4.8 选择结构程序综合举例 习题 第5章 循环结构程序设计 5.1 为什么需要循环控制 5.2 用while语句实现循环 5.3 用do…while语句实现循环 5.4 用for语句实现循环 5.5 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 改变循环执行的状态 5.7.1 用break语句提前终止循环 5.7.2 用continue语句提前结束本次循环 5.7.3 break语句和continue语句的区别 5.8 循环程序举例 习题 第6章 利用数组处理批量数据 6.1 怎样定义和引用一维数组 6.1.1 怎样定义一维数组 6.1.2 怎样引用一维数组元素 6.1.3 一维数组的初始化 6.1.4 一维数组程序举例 6.2 怎样定义和引用二维数组 6.2.1 怎样定义二维数组 6.2.2 怎样引用二维数组的元素 6.2.3 二维数组的初始化 6.2.4 二维数组程序举例 6.3 字符数组 6.3.1 怎样定义字符数组 6.3.2 字符数组的初始化 6.3.3 怎样引用字符数组中的元素 6.3.4 字符串和字符串结束标志 6.3.5 字符数组的输入输出 6.
程序设计方法》以Scheme语言为基础介绍计算和程序设计的一般理论和实践。《程序设计方法》由8个部分和7个独立的章节(第8、13、18、24、29、33、38章)组成。8个部分主要讨论程序设计,独立章节则介绍一些与程序设计和计算相关的话题。《程序设计方法》第1至第3部分介绍了基于数据驱动的程序设计基础。第4部分介绍了程序设计中的抽象问题。第5部分和第6部分是与递归及累积相关的内容。《程序设计方法》的最后两部分说明了设计程序的意义,阐述了如何应用前6个部分所描述的程序设计诀窍,以及使用赋值语句必须特别小心的一些问题。 《程序设计方法》可作为高等院校计算机科学与技术专业“程序设计导论”和“计算导论”的教材和教学参考书,也可作为函数式语言和Scheme语言的入门教材。 目录 · · · · · · 第一部分 简单数据的处理 第1章 学生、教师和计算机 3 第2章 数、表达式和简单程序 5 2.1 数和算术运算 5 2.2 变量和程序 6 2.3 字处理问题 9 2.4 错误 10 2.5 设计程序 12 第3章 程序就是函数加上变量定义 15 3.1 函数复合 15 3.2 变量定义 17 3.3 函数复合练习 18 第4章 条件表达式和函数 20 4.1 布尔类型和关系 20 4.2 函数和条件测试 22 4.3 条件和条件函数 25 4.4 条件函数的设计 27 第5章 符号信息 31 第6章 复合数据之一:结构体 34 6.1 结构体 34 6.2 补充练习:绘制简单图形 36 6.3 结构体定义 38 6.4 数据定义 41 6.5 设计处理复合数据的函数 43 6.6 补充练习:圆和长方形的移动 46 6.7 补充练习:刽子手游戏 49 第7章 数据的多样性 52 7.1 数据混合与区分 52 7.2 设计处理混合数据的函数 55 7.3 再论函数复合 58 7.4 补充练习:图形的移动 60 7.5 输入错误 61 第8章 语法和语义 63 8.1 Scheme的词汇 63 8.2 Scheme的文法 64 8.3 Scheme的含义 65 8.4 错误 68 8.5 布尔值表达式 70 8.6 变量定义 71 8.7 结构体的定义 72 第二部分 任意数目数据的处理 第9章 复合数据类型之二:表 77 9.1 表 77 9.2 任意长的表的数据定义 80 9.3 处理任意长的表 82 9.4 设计自引用数据定义的函数 84 9.5 更多关于简单表的例子 86 第10章 表的进一步处理 90 10.1 返回表的函数 90 10.2 包含结构体的表 93 10.3 补充练习:移动图片 98 第11章 自然数 100 11.1 定义自然数 100 11.2 处理任意大的自然数 101 11.3 补充练习:创建表,测试函数 103 11.4 自然数的另一种数据定义 104 11.5 更多与自然数有关的性质 108 第12章 三论函数复合 110 12.1 设计复杂的程序 110 12.2 递归的辅助函数 111 12.3 问题泛化与函数泛化 114 12.4 补充练习:字母的重新排列 117 第13章 用list构造表 119 第三部分 再论任意大数据的处理 第14章 再论自引用数据定义 125 14.1 结构体中的结构体 125 14.2 补充练习:二叉搜索树 131 14.3 表中的表 135 14.4 补充练习:Scheme求值 137 第15章 相互引用的数据定义 139 15.1 由结构体组成的表与结构体中的表 139 15.2 为相互引用的定义设计函数 144 15.3 补充练习:网页再谈 145 第16章 反复精化设计 147 16.1 数据分析 147 16.2 定义数据类型,再改进它们 148 16.3 改进函数和程序 150 第17章 处理两种复杂数据片段 152 17.1 同时处理两个表:第一种情况 152 17.2 同时处理两个表:第二种情况 154 17.3 同时处理两个表:第三种情况 156 17.4 函数的简化 159 17.5 设计读入两个复杂输入的函数 160 17.6 处理两个复杂输入的练习 161 17.7 补充练习:Scheme求值之二 164 17.8 相等与测试 165 第18章 局部定义和辖域 172 18.1 用local组织程序 172 18.2 辖域和块结构 183 第四部分 抽象设计 第19章 定义的相似性 189 19.1 函数的类似之处 189 19.2 数据定义的类似之处 195 第20章 函数也是值 199 20.1 语法和语义 199 20.2 抽象函数和多态函数的合约 200 第21章 抽象设计的例子 204 21.1 从实例中抽象 204 21.2 抽

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