handler的4种方式

在主线程中可以直接创建Handler对象,而在子线程中需要先调用Looper.prepare()才能创建Handler对象。

1.在线程中使用handler,更新ui线程

//handler为全局变量
Handler handler=new Handler();

new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.run();
                handler.post(new Runnable() {
                        
                        @Override
                        public void run() {
                            // TODO Auto-generated method stub
                             在此写ui线程更新方法
                            text.setText(String.valueOf(i));
                        }
                    });
            }
        };

2.在线程中调用sendEmptyMessage(),然后再handler中更新ui线程
Handler handler=new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what==1) {
                text.setText(String.valueOf(msg.arg1));
            }
        };
    };

new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.run();
                handler.sendEmptyMessage(1);
            }
        };

3.使用runOnUiThread(new Runnable)

public void handler3(){
        runOnUiThread(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                text.setText(String.valueOf(i));
            }
        });
    }
new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.run();
                handler3();
            }
        };

4.使用控件的post(new Runnable)

public void handler4(){
        text.post(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                text.setText(String.valueOf(i));
            }
        });
    }
new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.run();
                handler4();
            }
        };


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值