kotlin JAINSIP—搭建sip服务器(第一篇)

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由于工作需求,本人无奈从android开发,临时调去研究sip服务器,后找到了一款sip服务器软件,经过不懈的努力,终于完成公司的sip业务需求!
后来意外发现了JAINSIP,便来了兴趣,就研究了一下,小有所感,编写成博客,以便参考!
其实sip服务器,就相当于一个socket服务器,但是有点差别。

首先创建一个监听对象,监听sip客服端的连接:

Sip.kotlin

import java.util.*
import javax.sip.*
import javax.sip.address.AddressFactory
import javax.sip.header.HeaderFactory
import javax.sip.message.MessageFactory
import javax.sip.message.Request
import kotlin.collections.HashMap

abstract class Sip : SipListener {
    var sipstack: SipStack//监听端口对象
    var hf: HeaderFactory//头部对象
    var af: AddressFactory//地址对象
    var mf: MessageFactory//消息体对象
    var sipProvider: SipProvider//sip信息监听对象
    var userInfo=HashMap<String,String>()//用户信息 key:账号value:密码
    val address="192.168.3.5"//服务器地址
    val prot=5060//服务器端口
    init {
    	//添加账号信息
        userInfo.put("1","123456")
        userInfo.put("2","123456")
        userInfo.put("3","123456")
        userInfo.put("4","123456")
        
        //配置一下日志信息
        val prop = Properties()
        prop.setProperty("javax.sip.STACK_NAME", "teststackname")
        prop.setProperty("gov.nist.javax.sip.TRACE_LEVEL", "32")
        prop.setProperty("gov.nist.javax.sip.DEBUG_LOG", "siptestdebug.txt")
        prop.setProperty("gov.nist.javax.sip.SERVER_LOG", "siptestlog.txt")
        val sf = SipFactory.getInstance()
        sf.pathName = "gov.nist"
        sipstack = sf.createSipStack(prop)
        sf.createHeaderFactory()
        hf = sf.createHeaderFactory()
        af = sf.createAddressFactory()
        mf = sf.createMessageFactory()
        val listeningPoint = sipstack.createListeningPoint(address, prot, "udp")//启动sip的udp服务端
        sipProvider = sipstack.createSipProvider(listeningPoint)
        sipProvider.addSipListener(this)//设置sip的消息监听
        println("sipf服务已启动")
    }

    /**
     *@Description 注册函数
     *@Param
     *@Return
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 14:20
     */
    abstract fun doRegister(requestEvent:RequestEvent)

    /**
     *@Description 处理invite消息
     *@Param
     *@Return
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 14:35
     */
    abstract fun doInvite(requestEvent: RequestEvent)

    /**
    *@Description 处理通话过程中的信息
    *@Param
    *@Return
    *@Author Mr.Ren
    *@Date 2019/11/14
    *@Time 14:33
    */
    abstract fun doProcessResponse(responseEvent: ResponseEvent)

    /**
     * 当出现异步消息传输错误时,SIP堆栈调用此方法。
     */
    override fun processIOException(p0: IOExceptionEvent?) {
        System.err.println(p0?.transport)
//        println("processIOException$p0")
    }

    /**
     *@Description 此方法在对话(会话)结束时由SIP堆栈调用。
     *@Param [dialogTerminatedEvent]
     *@Return void
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 0:38
     */
    override fun processDialogTerminated(p0: DialogTerminatedEvent?) {
        println("processDialogTerminated$p0")
    }

    /**
     * SIP服务端接收消息的方法
     * Content 里面是GBK编码
     * This method is called by the SIP stack when a new request arrives.
     */
    override fun processRequest(requestEvent: RequestEvent) {
        System.err.println("processRequest:${requestEvent.request.method.toUpperCase()}")
        if (requestEvent.request==null) {
            println("无效的processRequest请求")
            return
        }
        when(requestEvent.request.method.toUpperCase()){
            Request.INVITE->{
                doInvite(requestEvent)
            }
            Request.REGISTER->{
                doRegister(requestEvent)
            }
            Request.SUBSCRIBE->{

            }
            Request.ACK->{

            }
            Request.BYE->{

            }
            Request.CANCEL->{

            }
            else->{
                println("未知的:" + requestEvent.request.method.toUpperCase())
            }
        }
    }
    /**
     * sip客户端回复消息
     */
    override fun processResponse(p0: ResponseEvent) {
        doProcessResponse(p0)
    }

    /**
     * 当消息没有应答时,SIP堆栈调用此方法。请注意,这与错误消息的处理方式不同。
     */
    override fun processTimeout(p0: TimeoutEvent?) {
        println("processTimeout$p0")
    }

    /**
     *@Description 此方法在事务结束时由SIP堆栈调用。
     *@Param [transactionTerminatedEvent]
     *@Return void
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 0:38
     */
    override fun processTransactionTerminated(p0: TransactionTerminatedEvent?) {
        println("processTransactionTerminated$p0")
    }
}
class SipManager:Sip() {
	 /**
     *@Description 处理注册消息
     *@Param
     *@Return
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 14:35
     */
    override fun doRegister(requestEvent: RequestEvent){
    }

 /**
     *@Description 处理请求事件
     *@Param
     *@Return
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/9
     *@Time 14:36
     */
    override fun doInvite(requestEvent: RequestEvent) {
    }
    
 /**
     *@Description 处理通话过程中的信息交互
     *@Param
     *@Return
     *@Author Mr.Ren
     *@Date 2019/11/14
     *@Time 14:34
     */
    override fun doProcessResponse(responseEvent: ResponseEvent) {
    }
}

//启动sip服务器
companion object {
 	@JvmStatic
 	fun main(args: Array<String>) {
 			SipManager()
 		}
 	}
}

这样就启动好一个sip服务器了,下篇文章,我们将学会,如何验证用户端的连接,确保连接有效。

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