1.引用计数算法 Reference Counting
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它的时候,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的。
虽高效,却没法解决java对象之间的相互循环引用的问题。所以,java并没有采用该算法来管理内存。
2. 跟搜索算法 GC Roots Tracing
java,c#采用,通过一系列名为“GC Roots”的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径成为引用链Reference Chain,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,证明此对象是不可用的。
可作为GC Roots的对象包括:
>虚拟机栈本地变量表中引用的对象
>方法区中的类静态属性引用的对象
>方法区中常量引用的对象
>本地方法栈中native方法引用的对象
两次标记过程:跟搜索后没与GC Roots相连,标记一次;对象覆盖finalize()方法且finalize()方法未被执行过,标记一次。
3.引用
强引用String Reference:new的对象,引用存在,GC就不回收它
软引用Soft Reference:有用非必需的对象,OOM前第二次回收
弱引用Weak Reference:非必需对象,只能生存到下一次垃圾收集发生之前
虚引用Phantom Reference:不能通过虚引用来获得一个对象实例。
4.回收方法区
回收内容:废弃常量和无用的类。
废弃常量:没有任何String对象引用常量池中的“xxx”常量,也没有其他地方引用了这个字面量。
无用的类:该类所有的实例已经被回收,加载该类的ClassLoader已经被回收,该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
在大量使用反射、动态代理、CGLib等bytecode框架的场景,以及动态生成JSP和OSGi这类频繁自定义ClassLoader的场景都需要虚拟机具备类卸载功能,以保证方法区不会溢出。