android事件冲突解决之终极方案

一、事件冲突原因:

(注:基础这部分参考并根据自身整理自《细说android事件传递机制》的博文)

A、基础否析:

android的两大基础控件类型:View和ViewGroup。
View即普通的控件,没有子布局的,如Button、TextView. ViewGroup继承自View,表示可以有子控件,如Linearlayout、Listview这些。而事件即MotionEvent,最重要的有3个:
(1)MotionEvent.ACTION_DOWN 按下View,是所有事件的开始
(2)MotionEvent.ACTION_MOVE 滑动事件
(3)MotionEvent.ACTION_UP 与down对应,表示抬起
事件传递机制
1、事件入口是dispatchTouchEvent(),它会先执行注册的onTouch监听,如果一切顺利的话,接着执行onTouchEvent,在onTouchEvent里会执行onClick监听。

2、无论是dispatchTouchEvent还是onTouchEvent,如果返回true表示这个事件已经被消费、处理了,不再往下传了。在dispathTouchEvent的源码里可以看到,如果onTouchEvent返回了true,那么它也返回true。如果dispatch***在执行onTouch监听的时候,onTouch返回了true,那么它也返回true,这个事件提前被onTouch消费掉了。就不再执行onTouchEvent了,更别说onClick监听了。

3、我们通常在onTouch监听了设置图片一旦被触摸就改变它的背景、透明度之类的,这个onTouch表示事件的时机。而在onClick监听了去具体干某些事。

B、原因否析:

由于我们使用控件时进行了嵌套,导致子控件的事件被父控件拦截了并不再分发而导致的,常见于,listview中的button,嵌套的viewpager或是其他组合。

二、终极解决方案:

我们可以使用一个类继承,然后重写一些时间分发的方法,某些时候让父控件不拦截事件,某些时候使父控件拦截事件。

三、实战例子:

当我们的viewpager与内嵌的viewpager冲突时,我们可以使用一个类继承viewpager,然后重写一些时间分发的方法,某些时候让父控件不拦截事件,某些时候使父控件拦截事件。上代码:

/**
 * Created by Administrator on 2017/4/28.
 * 水平方向滑动,解决事件冲突
 */
public class HorizontalScrollViewPager extends ViewPager {
    public HorizontalScrollViewPager(Context context) {
        super(context);
    }

    public HorizontalScrollViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    /**
     * 起始坐标
     */
    private float startX;
    private float startY;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //请求父层视图不拦截,当前控件的事件
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);//都把事件传给当前控件(HorizontalScrollViewPager)
                //1.记录起始坐标
                startX = ev.getX();
                startY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //2.来到新的坐标
                float endX = ev.getX();
                float endY = ev.getY();
                //3.计算偏移量
                float distanceX = endX - startX;
                float distanceY = endY - startY;
                //4.判断滑动方向
                if(Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)){
                    //水平方向滑动
//                    2.1,当滑动到ViewPager的第0个页面,并且是从左到右滑动
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    if(getCurrentItem()==0&&distanceX >0){
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    }

//                    2.2,当滑动到ViewPager的最后一个页面,并且是从右到左滑动
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    else if((getCurrentItem()==(getAdapter().getCount()-1))&& distanceX <0){
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    }
//                    2.3,其他,中间部分
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    else{
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    }
                }else{
                    //竖直方向滑动
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}
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