js问题“为什么0.1+0.2 不等于 0.3“ 网上常见计算解析的进制转换知识补充

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非科班前端人的一道送命题:0.1+0.2 等于 0.3 吗? - 知乎 (zhihu.com)

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为什么0.1+0.2 不等于 0.3

精度问题

js默认使用的是双精度浮点(ieee754)格式存储数值

在表示整型时,十进制可以和二进制无缝转换,但是浮点型(小数)却不行

回归一下机组课

十进制小数点后一位表示1被分成了十分之几,可以想像成一张大饼,被分成了10份(0.1、0.2、0.3...0.9、1)

二进制小数点后一位表示1被分成了二分之几,可以想像成一张大饼,被分成了2份(0.1、0.2,0.2也就是1)

可以想像一下

那二进制的0.01呢?

二进制逢二进一

0.01就是0.1的一半

想像一下,对折这个二进制的大饼

不难看出,二进制中四分之一个1,应该对应着十进制的0.25

二进制大饼每对折一次,就是除2,小数点往左移一位.

那对应的十进制如何?

二进制十进制
0.1

0.5

0.010.25
0.0010.125
0.0001

0.0625

0.11

0.75

0.0110.375
0.1110.875

这是选择的进制决定的

二进制的小数转化为十进制最后一位数永远是5

那么要怎样表示十进制中0.2这样的数字?

看表都知道,二进制浮点数只会对应十进制浮点数中最后一位是5的数,不管怎么用加减去凑最后一位都是5

所以只能接近这个数值,二进制的0.2是个无限的小数,所以才有精度

回到问题

0.1 + 0.2 不等于0.3 的问题也解决了

十进制的0.1和0.2其实都是二进制中无限的小数,他们相加时ieee754标准要求他们不能以无限长的小数去运算,而是要按照规定的精度运算,那必然发生一定的精度丢失,计算的结果就不符合预期了

本文只是稍微的回顾一下机组的知识,被反噬

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