二十三种设计模式之:(二)工厂方法

本文详细介绍了工厂模式的三种实现方式,包括简单工厂模式、工厂方法模式,强调了它们在实际应用中的优缺点。简单工厂模式虽然方便,但扩展性不佳,而工厂方法模式通过抽象工厂和具体工厂类实现了更好的扩展性,遵循了开闭原则。通过实例代码展示了两种模式的使用,探讨了如何在不修改原有代码的情况下引入新产品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

简单工厂

按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”。
在简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫作静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)

注:简单工厂不是 23 种设计模式里的

public class SimpleFactory {
//工厂里也可以添加参数,根据参数来生产对应的类,但是扩展都是一样麻烦,都需要频繁改动工厂类
    public Dog createDog(){
        return new Dog();
    }
    public Cat createCat(){
        return new Cat();
    }
}
class Dog implements animal {
    @Override
    public void eat(){
    	//业务逻辑随便写
        System.out.println("我是小狗,我在吃饭");
    }
}
class Cat implements animal {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("我是小猫, 我在吃饭");
    }
}
interface animal{
    void eat();
}

class test{
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory sf = new SimpleFactory();
        //使用小狗
        animal dog = sf.createDog();
        dog.eat();
        //使用小猫
        animal cat = sf.createCat();
        cat.eat();
    }
}

总结:从上面可以看出,假如我要添加一个 bird 鸟 类, 那么就需要在工厂里添加 bird的生产方法。下面使用也要使用createBird()方法生产。扩展性特别不好,违背了开闭原则。

工厂方法模式

该模式对简单工厂进行了进一步抽象。好处是可以使系统在不改变原来代码的情况下进行新产品的引入
解决了横向扩展的问题,不违背开闭原则。但是代码量特别大,每添加一种产品,就需要写对应产品的类,还有生成产品的类。

工厂方法模式:是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等 4 个要素构成

//抽象工厂类
public interface FactoryMethod {

    animal create();
}
//新增小狗的工厂方法:具体工厂
class DogFactory implements FactoryMethod{
    @Override
    public animal create() {
        return new Dog();
    }
}
//新增小猫的工厂方法:具体工厂
class CatFactory implements FactoryMethod{
    @Override
    public animal create() {
        return new Cat();
    }
}
//抽象产品
interface animal{
    void eat();
}
//具体产品
class Dog implements animal {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("我是小狗,我在吃饭");
    }
}
//具体产品
class Cat implements animal {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("我是小猫, 我在吃饭");
    }
}
class test{
    public static void main(String[] args) {
        //使用小狗
       animal dog = new DogFactory().create();
        dog.eat();
        //使用小猫
        animal cat = new CatFactory().create();
        cat.eat();
    }
}
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