C#常见面试题

记录一下最近C#的面试题

1.什么是事务?什么是锁?

事务是指一个工作单元,它包含了一组数据操作命令,并且所有的命令作为一个整体一起向系统提交或撤消请求操作,即这组命令要么都执行,要么都不执行。
锁是在多用户环境中对数据的访问的限制。SqlServer自动锁定特定记录、字段或文件,防止用户访问,以维护数据安全或防止并发数据操作问题,锁可以保证事务的完整性和并发性。

2.数据库索引,有什么优点?

索引使数据库程序无需扫描整个表,就可以在其中找到所需要的数据,索引包含了一个表中包含值的列表,其中包含了各个值的行所存储的位置,索引可以是单个或一组列,索引提供的表中数据的逻辑位置,合理划分索引能够大大提高数据库性能。

3.简单介绍下ADO.NET和ADO主要有什么改进?

ADO以Recordset存储,而ADO.NET则以DataSet表示,ADO.NET提供了数据集和数据适配器,有利于实现分布式处理,降低了对数据库服务器资源的消耗。

4.ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?

ASP.NET实现了面向对象编程,预编译的服务器端代码而不像ASP那样解释执行提高了性能,代码分离易于管理,可订制和扩展性,功能强大的开发工作,更好的安全机制。

5.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

委托本质上是一种“方法接口”,它相当于C/C++中的函数指针,当然它比函数指针安全,在C#中通常用于事件处理。
事件不是委托,不过由于事件的性质决定了处理它的程序逻辑能访问的参数,因此,在C#中处理事件的逻辑都包装为委托。

6.概述三层结构体系

表示层(UI),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL)

7.简述WebService

WebService服务可以描述为可以在web上部署并可以被任何应用程序或其他服务调用的功能。所谓服务就是系统提供一组接口,并通过接口使用系统提供的功能,WebService服务可以提供任何企业到客户,企业到企业,点对点或部门对部门通讯所需的服务,比如一个公司可以通过网络连接到另一个公司的服务,从而直接传递订购单。

8.什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载? CTS、CLS和CLR分别作何解释?

应用程序域:应用程序域为安全性、可靠性、版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域提供了一个更安全、用途更广的处理单元,公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间的隔离。

托管代码:使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点,例如:跨语言集成、跨语言异常处理、增强的安全性、版本控制和部署支持、简化的组件交互模型、调试和分析服务等。

强类型:C# 是强类型语言;因此每个变量和对象都必须具有声明类型。

装箱和拆箱:装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。

重载:每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。

CTS通用类型系统 (common type system) :一种确定公共语言运行库如何定义、使用和管理类型的规范。

CLR公共语言运行库:.NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发过程更轻松的服务。

CLS公共语言规范:要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。

9.UDP和TCP连接有和异同?

答:TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。
UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。

10.进程和线程分别该怎么理解?

答:进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元

一个程序中至少要有一个进程,一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。

11.大概描述一下ASP.NET服务器控件的生命周期

答:初始化、加载视图状态处理回发数据、加载、发送回发更改通知、处理回发事件、预呈现、保存状态、呈现、处置、卸载

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以下是几个常见C#委托相关的面试题及答案: 1. 什么是委托(Delegate)? 委托是一种类型,它用于封装一个或多个方法,并可以在运行时动态地调用这些方法。委托可以看作是函数指针的一种类型安全和面向对象的替代。 2. 委托有什么作用? 委托可以用于实现事件处理、回调函数、多播委托等。它提供了一种灵活的方式来处理方法的传递和执行。 3. 如何定义一个委托? 可以使用`delegate`关键字定义一个委托类型,如:`delegate void MyDelegate(int x);`。这里定义了一个名为`MyDelegate`的委托类型,它接受一个`int`类型的参数并返回`void`。 4. 如何创建委托实例? 可以使用委托类型的构造函数来创建委托实例,如:`MyDelegate del = new MyDelegate(MyMethod);`。这里将一个方法`MyMethod`赋值给委托实例`del`。 5. 如何调用委托? 可以直接使用委托实例来调用委托所封装的方法,如:`del(10);`。这里调用了委托实例`del`,并将参数`10`传递给委托所封装的方法。 6. 什么是多播委托(Multicast Delegate)? 多播委托是一种特殊的委托,它可以封装多个方法,并按照添加的顺序依次调用这些方法。可以使用`+=`运算符添加方法到多播委托中,使用`-=`运算符从多播委托中移除方法。 7. 委托和接口有什么区别? 委托是一种封装方法的类型,而接口是一种定义行为的类型。委托可以用于封装方法的调用,而接口用于定义类的行为和能力。 以上是一些常见C#委托相关面试题及答案,希望对你有帮助!记得在面试中展示自己对委托的理解和实际应用能力。
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