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原创 UNIX网络编程第四章要点总结

第四章 基本TCP套接字编程 4.1 概述 4.2 socket函数 为了执行网络I/O,一个进程第一步就是调用socket函数,指定期望的通信协议。(如TCP、UDP) #include <sys/socket.h> //成功返回非负描述符,失败返回-1 int socket(int family, int type, int protocol); 一个基本的TCP网络编程...

2019-10-15 22:02:33 269

原创 60.旋转链表

61.旋转链表 关键词: 双指针 循环链表 先将链表连接成环形成循环链表,然后同时移动原来的链表头,尾指针同时移动(n-k)次,最后在尾指针处断开即可,此时的头指针指向新的链表头结点。 最后附上C++代码: class Solution { public: ListNode* rotateRight(ListNode* head, int k) { if(!head) ...

2019-10-14 23:19:17 115

原创 C++Primer第四版第四章要点总结!

第四章 数组和指针 4.1 数组 数组的长度是固定的,而无法直接知道一个给定数组的长度。数组一经创建,就不允许添加新的元素。 没有所有元素都是引用的数组,即数组元素不能是引用。 在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为 0。 在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化。 不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化;如果该类没有默认构造函数,则必须为该数组的元素...

2019-10-14 22:33:56 160

原创 C++Primer第四版第三章要点总结!

第三章 标准库类型 3.1 命名空间的using声明 如果在头文件中放置 using 声明,就相当于在包含该头文件 using 的每个程序中都放置了同一 using. 3.2 标准库string 初始化string方式: 方式 描述 shting s1; 默认构造为空串 string s2(s1) 把s1赋值给s2 string s3(“value”) 赋值 s...

2019-10-14 17:09:17 258 3

空空如也

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