Android Compose 框架的主题与样式模块之文本样式深度剖析(44)

Android Compose 框架的主题与样式模块之文本样式深度剖析

一、引言

1.1 Android Compose 概述

在移动应用开发领域,用户界面(UI)的设计与实现至关重要。传统 Android 开发使用 XML 布局和 Java 或 Kotlin 代码来构建 UI,这种方式存在代码冗长、维护困难等问题。而 Android Compose 是 Google 推出的用于构建 Android UI 的现代声明式框架,它基于 Kotlin 语言,采用声明式编程范式,以简洁、高效的方式创建美观且交互性强的界面。通过函数式编程思想,Android Compose 自动处理 UI 状态管理和更新,提高了开发效率和代码可维护性。

1.2 主题与样式模块中文本样式的重要性

主题与样式模块在 Android Compose 中负责统一应用的视觉风格。文本作为 UI 中不可或缺的元素,其样式直接影响应用的可读性和美观性。合适的文本样式能增强品牌识别度,提升用户体验。例如,在新闻类应用中,清晰易读的文本样式可让用户轻松阅读文章;在时尚类应用中,独特的文本样式能营造出时尚氛围。因此,深入了解 Android Compose 框架中主题与样式模块的文本样式管理十分必要。

二、文本样式基础

2.1 文本样式的概念

在 Android Compose 中,文本样式(TextStyle)是一组用于定义文本外观的属性集合,包括字体、大小、颜色、粗细、样式(如斜体)、行高、字母间距等。通过设置不同的文本样式,开发者可以让文本呈现出多样化的视觉效果。

2.2 TextStyle 类源码分析

kotlin

// TextStyle 类用于定义文本的样式
data class TextStyle(
    // 字体颜色,默认为 Color.Unspecified
    val color: Color = Color.Unspecified,
    // 字体大小,默认为 TextUnit.Unspecified
    val fontSize: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    // 字体粗细,默认为 FontWeight.Normal
    val fontWeight: FontWeight? = null,
    // 字体样式,如斜体,默认为 FontStyle.Normal
    val fontStyle: FontStyle? = null,
    // 字体家族,默认为 FontFamily.Default
    val fontFamily: FontFamily? = null,
    // 字母间距,默认为 TextUnit.Unspecified
    val letterSpacing: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    // 文本基线偏移量,默认为 TextUnit.Unspecified
    val baselineShift: BaselineShift? = null,
    // 文本装饰,如下划线、删除线,默认为 null
    val textDecoration: TextDecoration? = null,
    // 行高,默认为 TextUnit.Unspecified
    val lineHeight: TextUnit = TextUnit.Unspecified,
    // 文本阴影,默认为 null
    val shadow: Shadow? = null,
    // 文本的背景颜色,默认为 null
    val background: Color? = null
)

TextStyle 类是一个数据类,包含多个属性用于定义文本的各种样式。每个属性都有默认值,开发者可以根据需要修改这些属性来定制文本样式。

2.3 使用默认文本样式

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable

@Composable
fun DefaultTextStyleExample() {
    // 使用 Text 组件显示文本,默认使用系统提供的文本样式
    Text(text = "This is a text with default style.")
}

在上述代码中,Text 组件没有指定任何文本样式,因此会使用系统默认的文本样式来显示文本内容。

2.4 自定义简单文本样式

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun CustomTextStyleExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置字体大小为 20sp,字体颜色为红色
    val customStyle = TextStyle(
        fontSize = 20.sp,
        color = Color.Red
    )
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom style.", style = customStyle)
}

在上述代码中,首先创建了一个 TextStyle 对象 customStyle,并设置了字体大小和颜色属性。然后在 Text 组件中使用 style 属性应用该自定义文本样式。

三、主题与文本样式

3.1 主题的概念和作用

在 Android Compose 中,主题是一组样式和属性的集合,用于统一应用的视觉风格。它可以应用于整个应用或部分 UI 组件,方便开发者进行主题切换,如实现浅色模式和深色模式。主题可以包含颜色、字体、形状等各种样式信息,其中文本样式是重要的组成部分。

3.2 Typography 类源码分析

kotlin

// Typography 类用于定义一组文本样式,涵盖不同文本场景
data class Typography(
    // 大标题文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val h1: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 副标题文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val h2: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 小标题文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val h3: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 正文标题文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val subtitle1: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 正文副标题文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val subtitle2: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 正文主要文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val body1: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 正文次要文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val body2: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 按钮文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val button: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 字幕文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val caption: TextStyle = TextStyle.Default,
    // 上标文本样式,默认为 TextStyle.Default
    val overline: TextStyle = TextStyle.Default
)

Typography 类用于定义一组不同用途的文本样式,包括大标题、副标题、正文等。每个属性都对应一种文本场景的默认样式,开发者可以根据需要进行修改。

3.3 在主题中定义文本样式

kotlin

import androidx.compose.material.MaterialTheme
import androidx.compose.material.Typography
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
import androidx.compose.ui.text.font.FontWeight
import androidx.compose.ui.unit.sp

// 定义自定义字体家族
val customFontFamily = FontFamily(
    // 加载字体文件,设置字体样式为正常,字体粗细为正常
    Font(R.font.custom_font_regular, FontWeight.Normal),
    // 加载字体文件,设置字体样式为正常,字体粗细为粗体
    Font(R.font.custom_font_bold, FontWeight.Bold)
)

// 定义自定义文本样式集合
val customTypography = Typography(
    // 大标题文本样式,使用自定义字体家族,字体大小为 24sp,字体粗细为粗体
    h1 = TextStyle(
        fontFamily = customFontFamily,
        fontSize = 24.sp,
        fontWeight = FontWeight.Bold
    ),
    // 正文主要文本样式,使用自定义字体家族,字体大小为 16sp,字体粗细为正常
    body1 = TextStyle(
        fontFamily = customFontFamily,
        fontSize = 16.sp,
        fontWeight = FontWeight.Normal
    )
)

// 自定义主题的 Composable 函数
@Composable
fun MyAppTheme(
    content: @Composable () -> Unit
) {
    MaterialTheme(
        // 应用自定义的文本样式集合
        typography = customTypography,
        content = content
    )
}

在上述代码中,首先定义了一个自定义的 FontFamily 对象 customFontFamily,并在其中加载了不同粗细的自定义字体文件。然后定义了一个自定义的 Typography 对象 customTypography,在其中指定了大标题和正文主要文本的样式,使用了自定义字体家族。最后在 MyAppTheme 函数中,将自定义的 Typography 对象应用到 MaterialTheme 中。

3.4 在组件中使用主题文本样式

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable

@Composable
fun TextWithThemeStyle() {
    // 使用自定义主题
    MyAppTheme {
        // 创建一个 Text 组件,使用主题中定义的大标题文本样式
        Text(text = "This is a title", style = MaterialTheme.typography.h1)
        // 创建一个 Text 组件,使用主题中定义的正文主要文本样式
        Text(text = "This is a body text", style = MaterialTheme.typography.body1)
    }
}

在上述代码中,TextWithThemeStyle 函数使用了自定义主题 MyAppTheme,并在 Text 组件中使用了主题中定义的大标题和正文主要文本样式。

四、文本样式的详细定制

4.1 字体相关样式定制

4.1.1 字体家族定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
import androidx.compose.ui.text.font.Font

// 定义自定义字体家族
val customFontFamily = FontFamily(
    // 加载字体文件,设置字体样式为正常,字体粗细为正常
    Font(R.font.custom_font_regular, FontWeight.Normal),
    // 加载字体文件,设置字体样式为正常,字体粗细为粗体
    Font(R.font.custom_font_bold, FontWeight.Bold)
)

@Composable
fun CustomFontFamilyExample() {
    // 定义自定义文本样式,使用自定义字体家族
    val customStyle = TextStyle(fontFamily = customFontFamily)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom font family.", style = customStyle)
}

在上述代码中,定义了一个自定义的 FontFamily 对象 customFontFamily,并在 TextStyle 中使用该字体家族。然后在 Text 组件中应用该自定义文本样式。

4.1.2 字体大小定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun CustomFontSizeExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置字体大小为 22sp
    val customStyle = TextStyle(fontSize = 22.sp)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom font size.", style = customStyle)
}

在上述代码中,创建了一个 TextStyle 对象,设置了字体大小为 22sp,并在 Text 组件中应用该样式。

4.1.3 字体粗细定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontWeight

@Composable
fun CustomFontWeightExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置字体粗细为 FontWeight.Black
    val customStyle = TextStyle(fontWeight = FontWeight.Black)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom font weight.", style = customStyle)
}

在上述代码中,设置了 TextStyle 的 fontWeight 属性为 FontWeight.Black,并在 Text 组件中使用该样式。

4.1.4 字体样式(斜体)定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.font.FontStyle

@Composable
fun CustomFontStyleExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置字体样式为斜体
    val customStyle = TextStyle(fontStyle = FontStyle.Italic)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom font style.", style = customStyle)
}

在上述代码中,将 TextStyle 的 fontStyle 属性设置为 FontStyle.Italic,实现了斜体文本样式。

4.2 文本颜色和背景定制

4.2.1 文本颜色定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle

@Composable
fun CustomTextColorExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置文本颜色为蓝色
    val customStyle = TextStyle(color = Color.Blue)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom text color.", style = customStyle)
}

在上述代码中,通过设置 TextStyle 的 color 属性为 Color.Blue,改变了文本的颜色。

4.2.2 文本背景定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle

@Composable
fun CustomTextBackgroundExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置文本背景颜色为黄色
    val customStyle = TextStyle(background = Color.Yellow)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom text background.", style = customStyle)
}

在上述代码中,设置 TextStyle 的 background 属性为 Color.Yellow,为文本添加了黄色背景。

4.3 文本装饰和阴影定制

4.3.1 文本装饰定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.style.TextDecoration

@Composable
fun CustomTextDecorationExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置文本装饰为下划线和删除线
    val customStyle = TextStyle(textDecoration = TextDecoration.Underline.combine(TextDecoration.LineThrough))
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom text decoration.", style = customStyle)
}

在上述代码中,使用 TextDecoration.Underline.combine(TextDecoration.LineThrough) 为文本添加了下划线和删除线的装饰效果。

4.3.2 文本阴影定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.text.style.Shadow

@Composable
fun CustomTextShadowExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置文本阴影
    val customStyle = TextStyle(
        shadow = Shadow(
            color = Color.Gray,
            offset = Offset(2f, 2f),
            blurRadius = 3f
        )
    )
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom text shadow.", style = customStyle)
}

在上述代码中,创建了一个 Shadow 对象,并将其设置到 TextStyle 的 shadow 属性中,为文本添加了阴影效果。

4.4 行高和字母间距定制

4.4.1 行高定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun CustomLineHeightExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置行高为 30sp
    val customStyle = TextStyle(lineHeight = 30.sp)
    // 使用 Text 组件显示多行文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom line height.\nThis is the second line.", style = customStyle)
}

在上述代码中,设置 TextStyle 的 lineHeight 属性为 30sp,调整了文本的行高。

4.4.2 字母间距定制

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun CustomLetterSpacingExample() {
    // 定义自定义文本样式,设置字母间距为 2sp
    val customStyle = TextStyle(letterSpacing = 2.sp)
    // 使用 Text 组件显示文本,应用自定义文本样式
    Text(text = "This is a text with custom letter spacing.", style = customStyle)
}

在上述代码中,将 TextStyle 的 letterSpacing 属性设置为 2sp,增加了字母之间的间距。

五、文本样式的继承和合并

5.1 文本样式的继承

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun TextStyleInheritanceExample() {
    // 定义基础文本样式
    val baseStyle = TextStyle(
        fontSize = 16.sp,
        color = Color.Black
    )
    // 定义继承自基础样式的子样式,修改字体大小
    val childStyle = baseStyle.copy(fontSize = 20.sp)
    // 使用基础样式显示文本
    Text(text = "This is a text with base style.", style = baseStyle)
    // 使用子样式显示文本
    Text(text = "This is a text with child style.", style = childStyle)
}

在上述代码中,首先定义了一个基础文本样式 baseStyle,然后使用 copy 方法创建了一个继承自 baseStyle 的子样式 childStyle,并修改了字体大小。最后分别使用这两种样式显示文本。

5.2 文本样式的合并

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun TextStyleMergeExample() {
    // 定义第一个文本样式
    val style1 = TextStyle(
        fontSize = 18.sp,
        color = Color.Red
    )
    // 定义第二个文本样式
    val style2 = TextStyle(
        fontWeight = FontWeight.Bold,
        letterSpacing = 1.sp
    )
    // 合并两个文本样式
    val mergedStyle = style1.merge(style2)
    // 使用合并后的样式显示文本
    Text(text = "This is a text with merged style.", style = mergedStyle)
}

在上述代码中,定义了两个不同的文本样式 style1 和 style2,然后使用 merge 方法将它们合并为一个新的样式 mergedStyle,并使用该样式显示文本。

六、文本样式的动态变化

6.1 基于状态变化的文本样式动态更新

kotlin

import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun DynamicTextStyleExample() {
    // 定义一个可变状态,用于控制文本样式的切换
    var isBold by remember { mutableStateOf(false) }
    // 根据状态定义不同的文本样式
    val textStyle = if (isBold) {
        TextStyle(
            fontSize = 20.sp,
            fontWeight = FontWeight.Bold,
            color = Color.Blue
        )
    } else {
        TextStyle(
            fontSize = 16.sp,
            fontWeight = FontWeight.Normal,
            color = Color.Black
        )
    }
    // 创建一个 Text 组件,使用动态文本样式
    Text(text = "This is a text with dynamic style.", style = textStyle)
    // 创建一个按钮,点击时切换文本样式状态
    Button(onClick = { isBold =!isBold }) {
        Text(text = "Toggle Bold")
    }
}

在上述代码中,使用 mutableStateOf 定义了一个可变状态 isBold,根据该状态的值动态改变文本样式。点击按钮时,isBold 的值会切换,从而更新文本样式。

6.2 动画效果下的文本样式动态变化

kotlin

import androidx.compose.animation.animateColorAsState
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.getValue
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun AnimatedTextStyleExample() {
    // 定义一个可变状态,用于控制文本颜色的切换
    var isHighlighted by remember { mutableStateOf(false) }
    // 创建一个动画状态,根据 isHighlighted 的值动态改变文本颜色
    val textColor by animateColorAsState(
        targetValue = if (isHighlighted) Color.Red else Color.Black,
        animationSpec = androidx.compose.animation.tween(durationMillis = 500)
    )
    // 定义文本样式,使用动画状态的文本颜色
    val textStyle = TextStyle(
        fontSize = 18.sp,
        color = textColor
    )
    // 创建一个 Text 组件,使用动画文本样式
    Text(text = "This is a text with animated style.", style = textStyle)
    // 创建一个按钮,点击时切换文本颜色状态
    androidx.compose.material.Button(onClick = { isHighlighted =!isHighlighted }) {
        androidx.compose.material.Text(text = "Toggle Highlight")
    }
}

在上述代码中,使用 animateColorAsState 创建了一个动画状态 textColor,根据 isHighlighted 的值动态改变文本颜色。点击按钮时,isHighlighted 的值会切换,文本颜色会以动画效果进行过渡。

七、文本样式的性能优化

7.1 避免重复创建文本样式对象

在开发过程中,应避免在每次重组时都创建新的文本样式对象。可以使用 remember 函数来缓存文本样式对象。

kotlin

import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.text.TextStyle
import androidx.compose.ui.unit.sp

@Composable
fun OptimizedTextStyleCreation() {
    // 使用 remember 函数缓存文本样式对象
    val textStyle = remember {
        TextStyle(
            fontSize = 16.sp,
            color = Color.Green
        )
    }
    // 使用缓存的文本样式显示文本
    Text(text = "This is a text with optimized style creation.", style = textStyle)
}

在上述代码中,使用 remember 函数缓存了 TextStyle 对象 textStyle,避免了在每次重组时重新创建该对象。

7.2 减少文本样式的复杂度

过于复杂的文本样式可能会影响性能,例如使用过多的阴影、复杂的文本装饰等。应尽量保持文本样式的简洁,避免不必要的样式设置。

7.3 优化文本渲染性能

可以通过合理设置文本的大小、行高、字母间距等属性,避免文本溢出或布局不合理,从而提高文本的渲染性能。例如,设置合适的行高可以避免文本重叠,提高可读性和渲染效率。

八、文本样式的兼容性问题

8.1 不同 Android 版本的兼容性

不同的 Android 版本对文本样式的支持可能存在差异。例如,某些较旧的 Android 版本可能不支持某些新的字体特性或文本装饰效果。开发者需要在开发过程中进行充分的测试,确保应用在不同 Android 版本上都能正常显示文本样式。

8.2 不同设备的兼容性

不同的设备可能具有不同的屏幕分辨率、字体渲染引擎等,这可能会影响文本样式的显示效果。例如,在低分辨率设备上,某些字体可能会显示模糊;在某些设备上,文本的行高可能会有细微的差异。开发者需要在多种设备上进行测试,调整文本样式的参数,以确保文本在不同设备上都能有良好的显示效果。

8.3 解决兼容性问题的方法

  • 使用兼容性库:可以使用一些兼容性库来解决不同 Android 版本和设备的兼容性问题。例如,AndroidX 提供了一些支持库,可以帮助开发者在不同版本的 Android 上使用新的文本样式特性。
  • 进行充分的测试:在发布应用之前,需要在多种 Android 版本和设备上进行充分的测试,及时发现并解决兼容性问题。

九、总结与展望

9.1 总结

通过对 Android Compose 框架的主题与样式模块之文本样式的深入分析,我们全面了解了文本样式的基础概念、在主题中的应用、详细定制方法、继承和合并规则、动态变化方式、性能优化以及兼容性问题等方面的内容。

在文本样式基础方面,TextStyle 类是核心,它包含了多个属性用于定义文本的各种样式。Typography 类则用于在主题中组织和管理不同用途的文本样式。通过在主题中定义文本样式,开发者可以实现应用整体视觉风格的统一。

文本样式的详细定制涵盖了字体、颜色、背景、装饰、阴影、行高、字母间距等多个方面,开发者可以根据需求灵活组合这些属性,创造出多样化的文本效果。文本样式的继承和合并功能使得样式的复用和扩展更加方便。

动态变化的文本样式可以为应用增添交互性和趣味性,通过状态管理和动画效果可以实现文本样式的动态更新。在性能优化方面,避免重复创建文本样式对象、减少样式复杂度和优化文本渲染性能是关键。同时,我们也需要关注文本样式的兼容性问题,确保应用在不同 Android 版本和设备上都能正常显示。

9.2 展望

随着 Android Compose 的不断发展,文本样式管理功能可能会进一步完善和扩展。未来可能会提供更多的文本样式属性和效果,例如支持更多的字体特效、更丰富的文本装饰等。同时,文本样式的性能优化和兼容性问题可能会得到更好的解决,框架可能会提供更智能的文本渲染机制,自动适应不同的设备和 Android 版本。

在交互性方面,可能会提供更多的方式来实现文本样式的动态变化,例如支持手势驱动的文本样式动画、根据用户输入实时调整文本样式等。此外,文本样式与其他 Compose 功能的集成也可能会更加紧密,例如与布局、动画、图像处理等功能的协同工作,为开发者提供更强大的 UI 构建能力。

总之,Android Compose 的文本样式管理功能为开发者带来了全新的 UI 设计体验,未来它将继续发展和创新,助力开发者创建出更加出色的 Android 应用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值