系统分析与设计第六次作业

1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键。

  • 注意事项:
    • 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;
    • 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向;
    • 属性要注意计算字段;
  • 数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:
    • Hotel(ID/Key,Name,LoctionID/Fkey,Address……)

Make Reservation

Make Reservation领域模型

Hotel(ID/Key, LocationID/Fkey, Name, Star, Info)
Location(ID/Key, city, town, street)
Reservation(ID/Key, HotelID/Fkey, CutomerID/Fkey, Check-inDate, NightsNumber)
Customer(ID/Key, Name, Phone, Email)
ReservationItem(ID/Key, ReservationAdditionID/Fkey, RoomID/Fkey, RoomNumber, TotalCost, AdultsNumber, ChildrenNumber, ChildrenAge)
ReservationAddition(ID/Key, ReserverName, IsSomoking, SpecialRequirements)
Room(ID/Key, RoomDetailID/Fkey, price, availableNumber, reseverdNumber)
RoomDetail(ID/Key, type, info)

Payment

在这里插入图片描述

Payment(ID/Key, PaymentItemID/Fkey, CreditCardID/Fkey, date, time, totalCost)
PaymentItem(ID/Key, ReservationID/Fkey, itemName, Cost)
CreditCard(ID/Key, CardHolderID/Fkey, Type, CardNumber, ExpireyDate)
CardHolder(ID/Key, Title, FirstName, LastName, Address1, Address2, City, Country, PostCode, DaytimeTelephone, EveningTelephone)

2、使用 UML State Model,对每个订单对象生命周期建模

  • 建模对象: 参考 Asg_RH 文档, 对 Reservation/Order 对象建模;
  • 建模要求: 参考练习不能提供足够信息帮助你对订单对象建模,请参考现在 定旅馆 的旅游网站,尽可能分析围绕订单发生的各种情况,直到订单通过销售事件(柜台销售)结束订单;
    在这里插入图片描述
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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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