现在Android开发已经基本向Android Studio看齐,既然使用Android Studio开发,就必须掌握Gradle的使用,使用Gradle打包apk已经成为当前主流趋势,方便了开发者进行构建不同的应用版本,以完成不同的需求。
一、统一配置项目属性
1.Android配置
android {
compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)
buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION
defaultConfig {
minSdkVersion project.ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION
targetSdkVersion project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION
versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
versionName project.VERSION_NAME
}
如上述代码中所述:
上面两句分别配置了项目的Sdk版本和编译Tools版本,在下面的defaultConfig 中配置了minSdkVersion 、targetSdkVersion 、versionCode 和versionName,相信大家这些都看得懂这些名词的意思,然后看他们对应的值,project.VERSION_NAME,这个又是在哪设置的呢,看下面:
VERSION_NAME=1.0.0
VERSION_CODE=100
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=23
ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=14
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=23.0.2
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=23
这些属性在项目的gradle.properties中设置
2.版本配置
android{
buildTypes {
debug {
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
}
release {
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
//混淆开关
minifyEnabled true
//是否zip对齐
zipAlignEnabled true
//是否打开debuggable开关
debuggable false
//是否打开jniDebuggable开关
jniDebuggable false
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
}
}
}
可以看到有配置debug开关,混淆之类的,都是可统一配置的。
3.渠道配置
productFlavors {
DemoTest {
buildConfigField "boolean", "URL_PRODUCT", "false"
applicationId "cn.example.demo.debug"
manifestPlaceholders = [
GETUI_APP_ID : project.GETUI_APP_ID,
GETUI_APP_KEY : project.GETUI_APP_KEY,
GETUI_APP_SECRET: project.GETUI_APP_SECRET,
PACKAGE_NAME : applicationId
]
}
DemoProduct {
buildConfigField "boolean", "URL_PRODUCT", "true"
applicationId "cn.example.demo"
manifestPlaceholders = [
GETUI_APP_ID : project.GETUI_APP_ID_RELEASE,
GETUI_APP_KEY : project.GETUI_APP_KEY_RELEASE,
GETUI_APP_SECRET: project.GETUI_APP_SECRET_RELEASE,
PACKAGE_NAME : applicationId
]
}
}
这里就是配置了不同版本的渠道名,渠道的配置还是跟Android配置一样,在gradle.properties中
#个推debug appid信息
GETUI_APP_ID=sssssssssssssssssssss
GETUI_APP_KEY=sssssssssssssssssssss
GETUI_APP_SECRET=sssssssssssssssssssss
#个推release版本appid 信息
GETUI_APP_ID_RELEASE=xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
GETUI_APP_KEY_RELEASE=xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
GETUI_APP_SECRET_RELEASE=xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4.签名信息配置
对于签名相关的信息,直接写在gradle当然不好,特别是一些开源项目,可以添加到gradle.properties:
RELEASE_KEY_PASSWORD=xxxx
RELEASE_KEY_ALIAS=xxx
RELEASE_STORE_PASSWORD=xxx
RELEASE_STORE_FILE=../.keystore/xxx.jks
然后在build.gradle中引用即可:
android {
signingConfigs {
release {
storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)
storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD
}
}
}
5.自定义导出的APK名称配置
android {
// rename the apk with the version name
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.outputFile = new File(
output.outputFile.parent,
"ganchai-${variant.buildType.name}-${variant.versionName}-
${variant.productFlavors[0].name}.apk".toLowerCase())
}
}
}
二、混淆
混淆能让反编译的代码可读性变的很差,防止别人盗取代码,而且还能显著的减少APK包的大小。
1.第一个技巧
首先,除了默认的混淆配置(android-sdk/tools/proguard/proguard-android.txt), 自己的代码肯定是要自己配置的:
## 位于module下的proguard-rules.pro
#####################################
######### 主程序不能混淆的代码 #########
#####################################
-dontwarn com.example.**
-keep class com.example.** { *; }
#####################################
########### 不优化泛型和反射 ##########
#####################################
-keepattributes Signature
接下来是麻烦的第三方库,一般来说,如果是极光推的话,它的包名是cn.jpush, 添加如下代码即可:
-dontwarn cn.jpush.**
-keep class cn.jpush.** { *; }
其他的第三库也是如此,或者把这些第三方库反编译出来,通过包名去混淆。
三、动态设置一些额外信息
假如想把当前的编译时间、编译的机器、最新的commit版本添加到apk,而这些信息又不好写在代码里,强大的gradle给了我们机会:
android {
defaultConfig {
resValue "string", "build_time", buildTime()
resValue "string", "build_host", hostName()
resValue "string", "build_revision", revision()
}
}
def buildTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
}
def hostName() {
return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
}
def revision() {
def code = new ByteArrayOutputStream()
exec {
commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
standardOutput = code
}
return code.toString()
}
述代码实现了动态的添加了3个字符串资源: build_time、build_host、build_revision, 然后在其他地方可像如引用字符串一样使用如下:
// 在Activity里调用
getString(R.string.build_time) // 输出build时间
getString(R.string.build_host) // 输出电脑的用户名和PC名
getString(R.string.build_revision) // 输出最后一次commit
四、小结
android打包因为groovy语言的强大,变的强大的同时必然也变的复杂。Gradle还是很复杂的,目前只是会使用而已。。