⛄博主介绍:⚡全栈开发工程师,精通Web前后端技术、数据库、架构设计。专注于Java、Python、机器学习、大数据、爬虫等技术领域和小程序领域的开发,毕业设计、课程设计项目中主要包括定制化开发、源代码、代码讲解、文档报告辅导、安装调试等。
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目录
1 项目介绍
随着社会的不断进步与发展,人们对生活质量要求逐步提升。如果开发一款基于SpringBoot和Vue动漫商城管理系统,可以让用户在最短的时间里享受到最好的服务;而开发本系统,又能够提高系统整体工作水平,简化工作程序,这对管理员、用户来说都是一件非常乐意的事情。
本论文针对动漫商城管理系统的特点,以Java为核心,以MySQL为数据库,B/S为系统构架,对动漫商城管理系统进行设计和开发。本系统的主要功能有个人中心,用户管理,商品类型管理,动漫商品管理,系统管理,订单管理等,通过使用本系统可有效地减少运营成本,提高管理效率。
2 技术选型
此系统基于Java语言,采用B/S架构模式,使用技术有SpringBoot+mybatis/mybatisplus+vue等,数据库使用的是MySQL,采用Maven构建工具,可使用开发软件有 idea/navicat/vscode,都能够正常运行。
3 系统总体设计
3.1系统功能模块设计
3.2 系统用例设计
管理员登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心,用户管理,商品类型管理,动漫商品管理,系统管理,订单管理等功能。管理员用例如下所示。
用户登入使用本系统涉到的功能主要有动漫商品,动漫资讯,个人中心,购物车,在线咨询等功能。用户用例如下所示。
3.2 数据库概念结构设计
(1)动漫资讯实体属性图
(2)动漫商品评论实体属性图
(3) 地址实体属性图
(4)动漫商品实体属性图
(5)用户实体属性图
3.3 数据库逻辑结构设计
表3.1动漫商品表
表3.2在线咨询表
表3.3用户表
表3.4购物车表
表3.5订单表
表3.6商品类型表
4 项目效果图
(1)用户注册界面
(2)系统首页
(3)动漫商品界面
(4)动漫详情界面
(5)购物车界面
(6)在线咨询界面
(7)个人中心界面
(8)动漫资讯查询界面
(9)我的订单界面
(10)用户管理界面
(11)商品类型管理界面
(12)动漫商品管理界面
(13)订单管理界面
5 代码实现
/**
* 在线咨询
* 后端接口
* @author 计算机编程吧
*/
@RestController
@RequestMapping("/chat")
public class ChatController {
@Autowired
private ChatService chatService;
/**
* 查询
*/
@RequestMapping("/query")
public R query(ChatEntity chat){
EntityWrapper< ChatEntity> ew = new EntityWrapper< ChatEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( chat, "chat"));
ChatView chatView = chatService.selectView(ew);
return R.ok("查询在线咨询成功").put("data", chatView);
}
/**
* 保存
*/
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody ChatEntity chat, HttpServletRequest request){
chat.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(chat);
chat.setUserid((Long)request.getSession().getAttribute("userId"));
if(StringUtils.isNotBlank(chat.getAsk())) {
chatService.updateForSet("isreply=0", new EntityWrapper<ChatEntity>().eq("userid", request.getSession().getAttribute("userId")));
chat.setUserid((Long)request.getSession().getAttribute("userId"));
chat.setIsreply(1);
}
if(StringUtils.isNotBlank(chat.getReply())) {
chatService.updateForSet("isreply=0", new EntityWrapper<ChatEntity>().eq("userid", chat.getUserid()));
chat.setAdminid((Long)request.getSession().getAttribute("userId"));
}
chatService.insert(chat);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
@RequestMapping("/update")
@Transactional
public R update(@RequestBody ChatEntity chat, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(chat);
chatService.updateById(chat);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
chatService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
6 总结
动漫商城管理系统是现代比较先进,并且有利于动漫商城管理的软件之一,以计算机这个跨时代的网络技术,日新月异的互联网,动漫商城管理系统也会随着时间更新而更全面更安全更经济。动漫商城管理系统满足了用户的需求,能够获取更多的利润并取得市场的领先地位。
当前有关于动漫商城的网站是我国一个充满竞争的网站,如果想这场剧烈的竞争中得以生存下去,就必须不断地提高自己的效劳水平以及工作效率。想要在同行业中取得市场领先的地位,那么必须对随时变化的用户需求快速地做出反响,来及时地满足用户需求,到达获得用户认可的目的。本论文所设计的动漫商城管理系统很好地满足了用户的相关需求,并解决了动漫商城管理等存在的很多缺点。对于动漫商城管理而言,由于用户量很多,所以所需要处理的信息都非常大,出出于对安全性的考虑,采用了目前较为先进的系统设计、开发及集成经历。本系统的开发了一个符合我国动漫行业发展行情的动漫商城管理系统,充分提高了我国动漫商城管理的功能效率,提升了用户的体验感。在实现设计过程当中,也会出现很多问题,许多问题都要靠自己摸索,自己的学习能力有限,所以还存在很多缺乏的地方。通过本次的毕业设计,我从中学习到了许多知识的同时也发现了自己的一些缺点。
7 源码获取或咨询
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