AQS浅析及其实现类

        AQS(AbstractQueuedSynchronizer),抽象队列同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它。

        AQS的核心思想是如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并将共享资源设置为锁定状态;如果被请求的共享资源被占用,就需要一定的阻塞等待唤醒机制来保证锁分配,这个机制AQS是用CLH队列的变体实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。

AQS整体框架:

        上图中有颜色的为Method,无颜色的为Attribution。

        AQS中包含了三个属性值,head、tail、statehead为CLH队列(等待队列)的头节点,tail为CLH队列(等待队列)的尾节点。state表示同步状态,是由Volatile修饰的,用于展示当前临界资源的获锁情况。

        CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列,虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在节点之间的关联关系。AQS是将每一条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node),来实现锁的分配。

        核心在于volatile int state(代表共享资源,用于标识是否持有锁)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。如果获取同步资源失败时,会将当前线程及等待信息等构建成一个Node,将Node放到FIFO队列里,同时阻塞当前线程,当线程将同步状态state释放时,会把FIFO队列中的首节点唤醒,使其获取同步状态state。

Node节点:

        上面这个图中node节点的属性值及方法:
        

  几个方法和属性值的含义:

 waitStatus有下面几个枚举值:

 

同步状态State:

        ​​​​​​​AQS的同步状态——State。AQS中维护了一个名为state的字段,意为同步状态,是由Volatile修饰的,用于展示当前临界资源的获锁情况。

        AQS定义两种资源共享方式:Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock)和Share(共享,多个线程可同时执行,如Semaphore/CountDownLatch)

        不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源state的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:

        isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
        tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
        tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
        tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
        tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false。

        ReentrantLock是独占锁,所以实现了tryAcquire-tryRelease

        以ReentrantLock为例,state初始化为0,表示未锁定状态。A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占该锁并将state+1。此后,其他线程再tryAcquire()时就会失败,直到A线程unlock()到state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A线程自己是可以重复获取此锁的(state会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多么次,这样才能保证state是能回到零态的。

  再以CountDownLatch以例,任务分为N个子线程去执行,state也初始化为N(注意N要与线程个数一致)。这N个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后countDown()一次,state会CAS减1。等到所有子线程都执行完后(即state=0),会unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从await()函数返回,继续后余动作。

        一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。但AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。

 ReentrantReadWriteLock

        为什么会出现ReentrantReadWriteLock类呢?因为ReentrantLock其实和synchronized关键字一样,一次只能有一个线程访问被锁住的代码,虽然安全,但是效率有点感人。如果一些共享变量,访问的次数远远大于修改的次数,那么是不是可以只让修改的操作互斥呢?所以ReentrantReadWriteLock类就应运而生

构成
        ReentrantReadWriteLock有两个锁,读锁(lock.readLock.lock()/lock.readLock.unlock())和写锁(lock.writeLock.lock()/lock.writeLock.unlock())
        其中,读锁是共享锁,写锁是排他锁。怎么理解呢?只要此时没有线程Thread进行写入操作,此时进行读取操作的多个Thread都可以获取读锁,而进行写入操作的Thread只有在获取写锁后才能进行写入操作。即多个Thread可以同时进行读取操作,但是同一时刻只允许一个Thread进行写入操作

特征
        读写、写读、写写都是互斥的;读读是异步的,非互斥

 CountDownLatch

        官方介绍:它是一个同步工具类,允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程运行完成后再执行。

        如何做到的上诉让线程等待呢?

        1.CountDownLatch的构造函数中的count就是闭锁需要等待的线程数量。这个值只能被设置一次,而且不能重新设置;

        2.需要等待的线程就可以调用它的await()方法。调用该方法的线程会被阻塞,直到构造方法传入的 count 减到 0 的时候,才能继续往下执行;        

        3.构造函数中的count如何减为0呢?在运行的线程中调用countDown()方法,使 count 计数值 减 1;当count个线程都执该方法时,步骤2中就可以继续执行了。

CountDownLatch 工作原理:

        CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量;调用await()方法的线程会被阻塞,直到计数器 减到 0 的时候,才能继续往下执行。

        调用了await()进行阻塞等待的线程,它们阻塞在Latch门闩/栅栏上;只有当条件满足的时候(countDown() N次,将计数减为0),它们才能同时通过这个栅栏;以此能够实现让所有的线程站在一个起跑线上。

        底层基于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 实现,CountDownLatch 构造函数中指定的count直接赋给AQS的state;每次countDown()则都是release(1)减1,最后减到0时unpark阻塞线程;这一步是由最后一个执行countdown方法的线程执行的。
        而调用await()方法时,当前线程就会判断state属性是否为0,如果为0,则继续往下执行,如果不为0,则使当前线程进入等待状态,直到某个线程将state属性置为0,其就会唤醒在await()方法中等待的线程。

        本质上也是一个共享锁。

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