OC与JS交互之WebViewJavascriptBridge

 

 

上一篇文章介绍了通过UIWebView实现了OC与JS交互的可能性及实现的原理,并且简单的实现了一个小的示例DEMO,当然也有一部分遗留问题,使用原生实现过程比较繁琐,代码难以维护。这篇文章主要介绍下开源库WebViewJavascriptBridge的实现原理和使用方法,并用此开源库重写之前的示例,同样,本文的示例代码我会在文章后面给出欢迎star

 

我们在上一篇文章结尾处简要介绍了WebViewJavascriptBridge的实现原理也是基于UIWebView的协议拦截,通过阅读源码发现,中间有很多地方是值得学习的。涉计到消息派遣,数据序列化,异常处理等技术思想

 

一、WebViewJavascriptBridge的实现原理

WebViewJavascriptBridge如其名字定义,就相当于一座桥梁,两端连接了Obj-C和JavaScript。它提供了OC和JS互调的方法接口,方法在互调之前,我们需要向对方注册我们的方法列表

1. OC调用和回调JS

//1.1 JS注册OC的方法并实现回调OC
bridge.registerHandler('JS Echo', function(data, responseCallback) {
  console.log("JS Echo called with:", data)
  responseCallback(data)
})

  

//1.2 OC调用JS方法并实现回调函数
[self.bridge callHandler:@"JS Echo" responseCallback:^(id responseData) {
    NSLog(@"ObjC received response: %@", responseData);
}];

  

2. JS调用和回调OC

//2.1 OC注册JS的方法并实现回调JS
[self.bridge registerHandler:@"ObjC Echo" handler:^(id data, WVJBResponseCallback responseCallback) {
    NSLog(@"ObjC Echo called with: %@", data);
    responseCallback(data);
}];

  

//2.2 JS调用OC方法并实现回调函数
bridge.callHandler('ObjC Echo', {'key':'value'}, function responseCallback(responseData) {
  console.log("JS received response:", responseData)
})

  

首先看一张模型图(图片来自网络)

透过模型图,我们可以清楚的看到WebViewJavascriptBridge充当的桥梁是如何工作的

具体用法,参考官方的使用指南

下面我们我们来具体分析WebViewJavascriptBridge实现原理:

先看下库的文件,一共有8个文件,而我们关心的文件只有3个,因为文件5,6是兼容WKWebView,实现原理都是一样的,不需要看,所有的.h文件是声明.m中的方法列表也不需要看

1. WebViewJavascriptBridge.h  
2. WebViewJavascriptBridge.m 
3. WebViewJavascriptBridgeBase.h  
4. WebViewJavascriptBridgeBase.m 
5. WKWebViewJavascriptBridge.h  
6. WKWebViewJavascriptBridge.m  
7. WebViewJavascriptBridge_JS.h  
8. WebViewJavascriptBridge_JS.m

接下来我们需要重点关注文件2,4,8中的代码,值得一提的是文件7,8是 注入JS 相关的文件,之前JS代码是放在一个叫WebViewJavascriptBridge.js.txt的文件,换掉的原因可以在文件8的头部找到相关踪迹,因为大概是和使用者的库及其封装有影响。接下来查看源码的初始化部分:

1. 首先我们有一个bridge对象

@property (nonatomic, strong) WebViewJavascriptBridge *bridge;

2. 然后对齐进行初始化,初始化的过程中我们传入了当前的webView对象,bridge在初始化(文件2)的过程中,把自己作为webView的代理对象,同时设置对应平台的代理(iOS/OSX,这里兼容了两个平台),这样在webView加载的时候,bridge就可以获取到相关方法的调用和处理。至此我们完成了OC端bridge的初始化

self.bridge = [WebViewJavascriptBridge bridgeForWebView:self.webView];

3. bridge在初始化的时候会触发bridgeBase的初始化(文件4),实际上消息的处理和回调都是在bridgeBase中完成的,bridge的作用是:进行webView代理的传递,对应平台初始化,调用bridgeBase中消息的注册,调用和回调处理,我们来看下bridgeBase的头文件中的属性,有消息队列数组,消息处理字典,响应回调字典和具体的消息处理对象

@property (assign) id <WebViewJavascriptBridgeBaseDelegate> delegate;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray* startupMessageQueue;
@property (strong
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### 回答1: 拓扑优化是一种应用于工程领域的优化方法,旨在通过优化材料的形状或结构来实现结构的最佳性能。而mma和oc则是两种常用的拓扑优化方法。 mma(Moving Morphology Adaptation)是一种基于形态学适应的拓扑优化方法。它通过逐步调整材料的拓扑形状,以在给定的边界条件下最小化结构的目标函数。mma的优点在于它能够从初始设计开始逐步调整结构,并能够在优化过程中实现形状和拓扑的同步改变。此外,mma还能够以较小的计算代价在全局范围内搜索解空间,从而找到最优解。 oc(Optical Continuation)是一种基于光学技术的拓扑优化方法。它通过模拟光线在材料中传播的方式,来确定材料的最佳分布。oc的优势在于能够找到相对复杂的结构并优化光学性能,如透明材料的折射率分布。oc不仅考虑了结构形状,还考虑了材料分布的连续性,从而得到较为平滑的结果。 两种方法在拓扑优化上存在一些差异。mma在调整结构时可以较快地找到全局最优解,并且能够逐步优化拓扑和形状。而oc更适合于优化具有连续性要求的结构,如光学元件,能够得到较为平滑的结果。 综上所述,mma和oc是两种拓扑优化方法,在特定的应用领域具有不同的优势。选择何种方法,应根据具体的工程需求和目标函数来决定。 ### 回答2: 拓扑优化是一种通过结构形态的调整来优化机械结构的方法。在拓扑优化中,通过改变结构的几何形状,来实现结构的质量最优化。而MMA(Method of Moving Asymptotes)和OC(Optimized Continuum)则是两种常用的拓扑优化方法。 首先,拓扑优化中的MMA方法采用移动渐近面的方式,引入罚函数法,将约束条件转化为目标函数的惩罚项。随着迭代的进行,罚函数的系数逐渐增大,使得结构在满足约束条件的同时,能够逐步优化。MMA方法相对简单,易于实现,而且具有较高的收敛速度和较好的优化效果。 其次,拓扑优化中的OC方法采用连续域的方法进行优化。OC方法将材料的密度视为连续分布的变量,通过对密度变量的逐点改变,使得结构的材料总量最小。OC方法对多重约束有良好的处理能力,可以产生平滑的结构形态,并且在处理较大规模问题时有较好的表现。 在比较MMA和OC方法时,可以从以下几个方面进行考虑:首先,两种方法在处理连续域问题时具有优势,但MMA方法对于离散型问题的处理更加方便。其次,MMA方法具有较高的收敛速度和优化效果,但在处理较大规模问题时可能存在一定的计算复杂度。而OC方法则相对较为稳定,适用于处理多重约束和平滑性要求较高的问题。 综上所述,MMA和OC方法都是拓扑优化中常用的方法,各自具有特点和适用范围。在实际应用中,可以根据问题的具体要求和约束条件来选择合适的方法进行拓扑优化。 ### 回答3: 拓扑优化(Topology Optimization)是一种应用于工程设计中的优化方法,旨在通过最少的材料使用来实现结构的最佳性能。拓扑优化的目标是根据给定条件和限制,优化材料的位置和分布,以获得满足设计要求的结构形状。 MMA(Method of Moving Asymptotes)是一种常用于拓扑优化的方法,它基于数学建模和迭代求解。MMA通过迭代过程,不断调整材料在结构中的分布,使其逐渐逼近最佳状态。 OC(Optimality Criteria)是另一种常用的拓扑优化方法,也是基于数学建模和迭代求解的。OC通过设置最优性准则,对每个材料节点进行优化,直到满足设定的约束和目标。 MMA与OC在拓扑优化中有着一些共同点,例如它们都是通过数学建模和迭代求解来实现结构的优化。它们都可以应用于各种工程设计中,如航空航天、机械等。并且,它们都可以通过计算机程序来实现。 然而,MMA与OC也有一些不同之处。首先,在求解过程中,MMA使用了移动的渐近线来调整材料分布,而OC则通过设置最优性准则来进行优化。其次,MMA通常适用于连续的结构优化问题,而OC通常适用于离散的结构优化问题。最后,MMA在求解过程中需要更多的计算资源和时间,而OC相对较快。 综上所述,MMA与OC都是常用的拓扑优化方法,它们在数学建模和迭代求解的方式上有所不同。选择使用哪种方法应根据具体问题和需求来决定。

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