AsyncDispalyKit reloadData刷新列表闪屏问题分析及解决方案

简单说就是,在进行布局、渲染、解码、绘制和对象的创建及销毁会阻塞主线程。所以文本和布局的计算、渲染、解码、绘制都可以通过各种方式异步执行,但 UIKit 和 Core Animation 相关操作必需在主线程进行。ASDK 的目标,就是尽量把这些任务从主线程挪走,而挪不走的,就尽量优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、问题分析

要想知道闪屏原因就需要了解ASDK的原理机制。简单说就是,在进行布局、渲染、解码、绘制和对象的创建及销毁会阻塞主线程。所以文本和布局的计算、渲染、解码、绘制都可以通过各种方式异步执行,但 UIKit 和 Core Animation 相关操作必需在主线程进行。ASDK 的目标,就是尽量把这些任务从主线程挪走,而挪不走的,就尽量优化性能。
而在ASTableNode和ASCollectionNode进行reloadData时,每次都需要将之前cellNode移除,然后重新添加新的cellNode。这个过程中,当异步计算cell的布局时,cell使用placeholder占位(通常是白图),布局完成时,才用渲染好的内容填充cell,placeholder到渲染好的内容切换引起闪烁。UITableViewCell因为都是同步,不存在占位图的情况,因此也就不会闪。

2.解决方案

在网上查找到一种方案,如下:
在ASCellNode中有neverShowPlaceholders这样一个属性,如果设为true,也就是说在内容完全渲染完后才会进行展示,不会展示默认图。

但是经过实践证明此方式并无效果。仔细想想,即使默认图不展示,在cell移除到添加新的渲染内容时也会存在切换过程。


所以,换一种方式考虑,在reload时是有动画存在,可不可能是动画的原因,单纯切换视图按道理来说不会这么明显,类似于UIImageView更换image就不会闪屏。

进行实践,在进行reload操作时将动画关闭。

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