给你一个大小为 m x n
的二进制矩阵 grid
。
岛屿 是由一些相邻的 1
(代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1
必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid
的四个边缘都被 0
(代表水)包围着。
岛屿的面积是岛上值为 1
的单元格的数目。
计算并返回 grid
中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0
。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]] 输出:6 解释:答案不应该是11
,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的1
。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]] 输出:0
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 50
grid[i][j]
为0
或1
深度优先搜索
我们想知道网格中每个连通形状的面积,然后取最大值。
如果我们在一个土地上,以 444 个方向探索与之相连的每一个土地(以及与这些土地相连的土地),那么探索过的土地总数将是该连通形状的面积。
为了确保每个土地访问不超过一次,我们每次经过一块土地时,将这块土地的值置为 000。这样我们就不会多次访问同一土地。
public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
int res = 0;
//i 表示行,j表示列
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
//取出最大的值
res = Math.max(res, dfs(i, j, grid));
}
}
}
return res;
}
private int dfs(int i, int j, int[][] grid) {
//当超出岛屿边界(上下左右)和遇到海洋的时候,停止搜索相邻的格子,
if (i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid[i].length || grid[i][j] == 0) {
return 0;
}
//将陆地改为海洋,防止重复陆地重复遍历。
grid[i][j] = 0;
//每遍历一次陆地就加一
int num = 1;
//当前格子的上一格
num += dfs(i + 1, j, grid);
//当前格子的下一格
num += dfs(i - 1, j, grid);
//当前格子右一格
num += dfs(i, j + 1, grid);
//当前格子的左一格
num += dfs(i, j - 1, grid);
return num;
}