iOS开发的52个要点纪要之十

47、系统框架

许多系统框架都可以直接使用,其中最重要的就是Foundation和CoreFoundation,这两个框架提供了构建应用程序所需的许多核心功能。

很多常见的任务都能使用框架来做,例如音频处理、网络通信、数据管理等。

用纯C写成的框架和用Objective-c写成的一样重要,成为优秀的OC开发者,应该掌握C语言的核心概念。

48、多用块枚举,少用for循环

遍历collection有四种方式。最基本的办法是for循环,其次是NSEnumerator遍历法及快速遍历法for(in),最新、最先进的方式则是“块枚举法”。

“块枚举法”本身就是通过GCD来并发执行遍历操作,无序另行编写代码。而采用其他的遍历方式则无法轻易实现这一点。

若提前知道待遍历的collection含有何种对象,则应修改块签名,指出对象的具体类型。如下:

    NSDictionary *aDictionary = @{@"key1":@"char1",

                                  @"key2":@"char2",

                                  @"key3":@"char3",

                                  @"key4":@"char4",

                                  @"key5":@"char5"

                                  };

    [aDictionary enumerateKeysAndObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(NSString *key,NSString *obj,BOOL *stop){

        //do something with key and obj

    }];

49、对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

通过无缝桥接技术,可以在Foundation的OC对象与CoreFoundation框架中的C语言数据结构之间来回转换。

在CoreFoundation层面创建Collection时,可以指定许多回调函数,这些函数表示此collection应如何处理其元素。然后可运用无缝桥接技术,将其转换成具备特殊内存管理语义的OC的collection。如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>


const void * EOCRetainCallback(CFAllocatorRef allocator,const void *value){

    return CFRetain(value);

}


void EOCReleaseCallback(CFAllocatorRef allocator,const void *value){

    CFRelease(value);

}


CFDictionaryKeyCallBacks keyCallbacks = {

    0,

    EOCRetainCallback,

    EOCReleaseCallback,

    NULL,

    CFEqual,

    CFHash,

};


CFDictionaryValueCallBacks valueCallbacks = {

    0,

    EOCRetainCallback,

    EOCReleaseCallback,

    NULL,

    CFEqual,

};

CFMutableDictionaryRef aCFDictionary = CFDictionaryCreateMutable(NULL, 0, &keyCallbacks, &valueCallbacks);

NSMutableDictionary *anNSDictionary = (__bridge_transfer NSMutableDictionary *)aCFDictionary;

50、实现缓存时应该选用NSCache而非NSDictionary对象。因为NSCache可以提供优雅的自动删减功能,而且是“线程安全的”,此外,它与字典不同,并不会拷贝建。

可以给NSCache对象设置上限,用以限制缓存中的对象总个数及总开销,而这些尺度定义了缓存删减其中对象的时机。但是绝对不要把这些尺度当做可靠的硬限制,它们仅对NSCache起指导作用。

将NSPurgeableData与NSCache搭配使用,可实现自动清除数据功能,也就是说,当NSPurgeableData对象所占的内存为系统所丢弃时,该对象就会从缓存中移除。

如果缓存使用得当,那么应用程序的响应速度就能提高。只有那种“重新计算起来很费事的”数据,才值得放入缓存,比如从网络获取或磁盘读取的数据。

51、精简initialize与load的实现代码

在加载阶段,如果类实现了load方法,那么系统就会调用它。分类里也可以定义此方法,类的load方法要比分类中先调用。与其他方法不同,load方法不参与覆写机制。

首次使用某个类之前,系统会向其发送initialize消息,由于此方法遵从普通的覆写规则,所以通常应该在里面判断当前要初始化的是哪个类。

load与initialize方法都应该实现的精简一些,这有助于保持应用的响应能力,也能减少引入“依赖环”的几率。

无法在编译期设定的全局变量,可以放在initialize方法里初始化。

static NSMutableArray *kSomeObjects;

+(void)initialize

{

    if (self == [EOCClass class]) {

        kSomeObjects = [NSMutableArray array];

    }

}

52、别忘了NSTimer会保留其目标对象

NSTimer对象会保留其目标,直到计时器本身失效为止,调用invalidate方法可令计时器失效,另外,一次性的计时器在完成任务后也会失效。

反复执行任务的计时器很容易引入保留环,如果这种计时器的目标对象又保留了计时器本身,那肯定会导致保留环。这种环状保留关系,可能是直接发生的,也可能是通过对象图里的其他对象间接发生的。

可以扩充NSTimer的功能,用“块”来打破保留环。不过,除非NSTimer将来在公共接口里提供此功能,否则必须创建分类,将相关代码加入其中。如下:

#import "NSTimer+EOCBlocksSupport.h"


@implementation NSTimer (EOCBlocksSupport)


+(NSTimer *)eoc_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)())block repeats:(BOOL)repeats

{

    return  [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(eoc_blockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];

}


-(void)eoc_blockInvoke:(NSTimer *)timer{

    void (^block)() = timer.userInfo;

    if (block) {

        block();

    }

}


@end


@implementation ECOClass

{

    NSTimer *taskTimer;

}


-(void)startTimerTask{

    __weak ECOClass *weakSelf = self;

    

    taskTimer = [NSTimer eoc_scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 block:^{

        ECOClass *strongSelf = weakSelf;

        [strongSelf doSomeTask];

    } repeats:YES];

}


-(void)doSomeTask{

    

}




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