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原创 Cesium的版本升级时GLSL报错
Cesium 从1.102.0 开始,Cesium 默认使用 WebGL2 上下文。如果你从网上粘贴一些自定义材质(materials), 自定义primitive 或者自定义shaders,可能会报错,原因就是glsl版本与webgl版本不匹配,你从网上复制的大概率是WebGL1对应的glsl代码。。
2024-09-25 18:01:31 153
原创 OpenGL的核心模式与立即渲染模式(Core-profile vs Immediate mode)
早期的OpenGL使用立即渲染模式(Immediate mode,也就是固定渲染管线),这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少有控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。随着时间推移,规范越来越灵活,开发者对绘图细节有了更多的掌控。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太低。
2024-09-20 11:28:43 250
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