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Cocos Creator
_OvO_
这个作者很懒,什么都没留下…
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Typescript get 和 set 的重写
cocos creator 调试,set,get 属性的重写原创 2022-11-21 12:09:47 · 1036 阅读 · 1 评论 -
Cocos creator ListView 优化
ListView 优化原创 2022-01-28 18:11:30 · 1968 阅读 · 0 评论 -
小游戏手机性能判断
export class Util{ /** * 获取性能等级 * -Android * 设备性能等级,取值为: * -2 或 0(该设备无法运行小游戏) * -1(性能未知) * >=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50) * -IOS * 微信不支持IO性能等级 * iPhone 5s 及以下 * 设定为超低端机 benchmarkLevel = 5 * i.原创 2021-09-22 22:35:14 · 724 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 小技巧 - 代码混淆之后,类名消失的问题
问题:编译之后,继承与component的类,可以通过cc.js.getClassName获取类名,但是自定义类的类名是没法获取的分析:1.查看源码,能通过cc.js.getClassName调用函数名,必须要经过js.setClassName 函数定义;//文件地址:engine/cocos2d/platform/js.js /** * Register the class by specified name manually * @method setC.原创 2021-03-29 15:48:20 · 1545 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 小技巧 - 布局组件 + Mask组件
美术让实现如下布局效果:1.所有能胡的牌,用格子显示 2.中间要用竖线隔开难点: 中间的竖线如何处理,行尾的竖线如何隐藏可能的实现方案:1.插入一个item之后,判断位置,看要不要再插入一个细线,再插一个细线, 2.插入所有节点之后,再更具大小和数量,计算出位置,将节点添加到北京上去揭晓答案:1.制作子节点,但是线在节点外面,不在节点大小里面2.布局父节点,添加Layout 格子布局方式,并添加 mask组件延伸:1.这里不...原创 2021-03-25 20:35:46 · 1115 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏,获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息。
获取胶囊按钮的位置信息想获取一下,胶囊按钮的位置,网上没找了找,自己封装一下吧// 获取的胶囊的大小,位置// 得到的结果和 widget 组件类似getMenuButtonBoundingRect() { if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) { let systemInfo = wx.getSy...原创 2020-05-07 17:28:43 · 1312 阅读 · 0 评论 -
游戏开发的一些小总节
这段时间对公司的项目代码进行了一些优化,这里记录一下,不针对某一个游戏引擎1.是否应该有逻辑类?其实我不怎么喜欢mvc框架,更别说在项目中为了用这个框架,把自己代码强行改成这种模式。但是,逻辑类和页面的分离是有必要的。这对于解决一个游戏,多个主题问题有很大的帮助。在多主题游戏中,如果页面与逻辑分开,重新添加一套主题,如果页面布局不一样,你可以只修改UI页面的布局代码(毕竟不是所有布局都...原创 2019-10-23 14:41:12 · 172 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 服务器时间获取
前言:在creator 开发中,我们经常要去获取时间, 如果仅仅只是用时间戳做一些客户端标记,用JavaScript 中的Date对象,完全可以满足需要,但是,如果牵扯到时间的显示,或者判断某些与时间有关的变量的时候, 仅仅使用Date 对象是不够的. 因为客户端本地的时间是可以调节的,用户调节了本地时间后,Date对象就会和服务器的时间不同步,会产生错误,那么这时候,我们就要获取服务器时间...原创 2019-02-17 15:18:15 · 1819 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 滚动列表 ListView
滚动列表,这种东西在游戏中很常见.而cocos creator 中的ScrollView + Layout 只有你想不到,没有它满足不了, 各种分骚布局. 都能实现. 但是,但是, 它还有一些场景不是很适合.例如 :千百人的排行榜(虽然,大家只会记得第一名,谁还在乎第二名,除非第二名是自己) 密密麻麻的好友列表(当然有些人是没有几个朋友的,就像我,这点就不适用了) 上百条的充值记录...原创 2019-01-12 00:45:52 · 12967 阅读 · 6 评论 -
cocos creator 截图功能- 摄像机的使用
最近,开始从cocos2d-JS转移到creator开发中,其实之前有学习过Unity的开发,cocos creator的文档也大致看了一下,所以对于这种可视化编辑器,组件化开发方式也不陌生,API与cocos2d-JS的差异也不是很大.总的来说上手也不是很难. 很多人和我一样,遇到问题了会在网上搜一搜,学习一下别人的做法.殊不知新版的文档中早都已经透漏玄机.当然,文档有时候内容太多,有用的没用的...原创 2019-01-01 12:42:37 · 4074 阅读 · 10 评论