变量和不同的赋值方式

1 变量

  • makefile中支持程序设计语言中变量的概念
  • makefile中的变量只代表文本数据(字符串)
  • makefile中的变量命名规则
    • 变量名可以包括字符、数字、下划线
    • 不能包含”:”, “#”, “=”或“ ”
    • 变量名大小写敏感
  • 在linux命令行中,可以直接使用$var_name的方式取得变量的值。但是在makefile中,如果变量名的字符数不为1必须使用$(var_name)的方式才能取得变量的值,如果为1采用$var_name的方式也能取得变量的值

变量的定义和使用

这里写图片描述

编程实验:变量定义和使用


CC := g++
TARGET := hello-world.out

$(TARGET) : func.o main.o
    $(CC) -o $(TARGET) func.o main.o

func.o : func.c
    $(CC) -o func.o -c func.c

main.o : main.c
    $(CC) -o main.o -c main.c

.PHONY : rebuild clean all

rebuild : clean all


all : $(TARGET)

clean :
    rm *.o $(TARGET)

2 makefile中变量的赋值方式

  • 简单赋值(:=)
  • 递归赋值(=)
  • 条件赋值(?=)
  • 追加赋值(+=)
  • 不同的赋值方式意义不同

简单赋值(:=)

  • 程序设计语言中的通用的赋值方式
  • 只针对当前语句的变量有用

这里写图片描述

递归赋值(=)

  • 赋值操作可能影响多个其它变量
  • 所有与目标变量相关的其它变量都将受到影响

这里写图片描述

条件赋值(?=)

  • 如果变量未定义,使用赋值符号中的值定义变量
  • 如果变量已经定义,赋值无效

这里写图片描述

追加赋值(+=)

  • 原变量值之后加上一个新值
  • 原变量值与新值之间由空格隔开

这里写图片描述

编程实验:不同的赋值方式

# ex1
# x := foo
# y := $(x)b
# x := new
# x ==> new
# y ==> newb

# ex2
# x = foo
# y = $(x)b
# x = new
# x ==> new
# y ==> foob

# a = $(b)
# b = $(c)
# c = hello-makefile
# a ==> hello-makefile
# c ==> hello-makefile
# c ==> hello-makefile

# ex3
# x := foo
# y := $(x)b
# x ?= new
# x ==> foo
# y ==> foob

# ex4
# x := foo
# y := $(x)b
# x += new
# x ==>  foo new
# y ==>  foob

.PHONY : test

test :
    @echo "x => $(x)"
    @echo "y => $(y)"
    @echo "a => $(a)"
    @echo "b => $(b)"
    @echo "c => $(c)"

3 小结

  • makefile中支持变量的定义和使用
  • makefile中存在四种变量的赋值方式
    • 简单赋值(:=)
    • 递归赋值(=)
    • 条件赋值(?=)
    • 追加赋值(+=)

修改记录


时间动作
2017.7.5首次上传

参考资料


唐老师 — 狄泰软件学院 — 十二月提升计划

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