Java 多线程(Java线程间的通信)

Java线程间的通信

锁与同步方式

锁概念:在Java中,锁的概念都是基于对象的,所以我们⼜经常称它为对象锁
线程和锁的关系:⼀个锁同⼀时间只能被⼀个线程持有。也就是说,⼀个锁如果和⼀个线程持有,那其他线程如果需要得到这个锁,就得等这个线程和这个锁释放。

Java的集中常见锁类型:

锁名称说明
内置锁每一个java对象都可以用作同步的锁(monitor锁
可重入锁当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁时是可以再次得到该对象的锁。这也证明在一个ReentrantLock/Synchronized方法/块的内部调用本类的其他Synchronized方法/块时候,是永远可以得到锁的。
可中断锁如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程
公平锁尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁,导致线程饥饿
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口

锁优化原理

Java多线程的锁都是基于对象的,Java中的每⼀个对象都可以作为⼀个锁
⼀个对象其实有四种锁状态

  • ⽆锁状态
  • 偏向锁状态
  • 轻量级锁状态
  • 重量级锁状态

它们级别由低到⾼(级别越高越低效)依次是: ⽆锁状态 <偏向锁状态 < 轻量级锁状态 <重量级锁状态

锁状态说明
偏向锁⼤多数情况下锁不仅不存在多线程竞争,⽽且总是由同⼀线程多次获得,偏向锁会偏向于第⼀个访问锁的线程,如果在接下来的运⾏过程中,该锁没有被其他的线程访问,则持有偏向锁的线程将永远不需要触发同步
轻量级锁多个线程在不同时段获取同⼀把锁,即不存在锁竞争的情况,也就没有线程阻塞,加锁流程:JVM会为每个线程在当前线程的栈帧中创建⽤于存储锁记录的空间,我们称为Displaced Mark Word。如果⼀个线程获得锁的时候发现是轻量级锁,会把锁的Mark Word(对象头)复制到⾃⼰的Displaced Mark Word(线程栈帧中)⾥⾯。 然后线程尝试⽤CAS将锁的Mark Word替换为指向锁记录的指针。如果成功,当前 线程获得锁,如果失败,表示Mark Word已经被替换成了其他线程的锁记录,说明在与其它线程竞争锁,线程也可以尝试使用自旋(不断尝试去获取锁,⼀般⽤循环来实现来获取锁) JDK采⽤了更聪明的⽅式——适应性自旋,⾃旋也不是⼀直进⾏下去的,如果⾃旋到⼀定程度(和JVM、操作系统相关),依然没有获取到锁,称为⾃旋失败,那么这个线程会阻塞。进入锁膨胀,将轻量级锁升级为重量级锁解锁流程:在释放锁时,当前线程会使⽤CAS操作将Displaced Mark Word的内容复制回锁的Mark Word⾥⾯。如果没有发⽣竞争,那么这个复制的操作会成功。如果有其他线 程因为⾃旋多次导致轻量级锁升级成了重量级锁,那么CAS操作会失败,此时进入重量级锁解锁流程
重量级锁可参考大佬此篇Java中的重量级锁

等待/通知机制(传统方式)

Java多线程的等待/通知机制是基于 Object 类的 wait() ⽅法和 notify() ,notifyAll() ⽅法来实现的:

方法名称方法说明
wait()线程等待并且释放自身持有的锁
notify()随机叫醒⼀个正在等待的线程
notifyAll()叫醒所有正在等待的线程

wait/notify原理

当某个线程获取到monitor锁之后,owner线程(可理解成当前运行获得锁的线程),当条件不满足时调用wait方法,随即进入monitor 锁对象中的WaitSet属性集合中并且线程状态变为waiting,竞争锁的线程(未获得锁但是需要竞争monitor锁)进入到monitor 锁对象中的EntryList属性集合中并且线程状态变为blocked,两种状态的线程都进入阻塞状态,且不占用cpu时间片,blocked线程会在owner线程释放锁的时候唤醒,waiting线程会在owner线程调用notify或者notifyAll时唤醒,但是唤醒后不能立即获得锁仍需要进入EntryList重新竞争,上述不熟悉的术语可参考monitor锁中讲解。
等待/通知机制使⽤的是使⽤同⼀个对象锁,如果你两个线程使⽤的是不同的对象锁,那它们之间是不能⽤等待/通知机制通信的。

信号量(条件变量)

主要是就是java.util.concurrent.Semaphore类以及java.util.concurrent.locks.Condition接口等实现线程间的通信。

管道

管道输入/输出流和普通的文件输入/输出流或者网络输入/输出流不同之处在于,它主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介为内存。
管道输入/输出流主要包括了如下4种具体实现:PipedOutputStreamPipedInputStreamPipedReaderPipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符。
对于Piped类型的流,必须先要进行绑定,也就是调用connect()方法,如果没有将输入/输 出流绑定起来,对于该流的访问将会抛出异常。

其他通信机制

  • join():Thread类的⼀个实例⽅法。它的作⽤是让当前线程陷⼊“等待”状态,等join的这个线程执⾏完成后,再继续执⾏当前线程(采用保护性暂停模式,底层调用wait方法
  • sleep():Thread类的⼀个静态⽅法(不会释放锁)。它的作⽤是让当前线程睡眠⼀段时间。
  • ThreadLocal:⼀个本地线程副本变量⼯具类。内部是⼀个弱引⽤的Map来维护
  • InheritableThreadLocal:与ThreadLocal类稍有不同,Inheritable是继承的意思。 它不仅仅是当前线程可以存取副本值,⽽且它的⼦线程也可以存取这个副本值
  • LockSupport.park()和unpark():暂停当前线程,恢复当前线程;当每个线程都有一个Parker对象,由三部分组成_counter,_cond和_mutex,调用park就暂停线程(具体就是判断_counter的值0则暂停,获得_mutex互斥锁,_cond条件变为阻塞,_counter值为1则继续执行),调用unpark就恢复线程执行(改变_counter为1,唤醒_cond阻塞中的线程,设置_counter为0)。
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