虚幻引擎
黯然销魂码
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于gamemode的设置
设置某蓝图类实例为第一个出场的玩家:点击该类在地图的实例,在details面板搜索player,选中player0即可。(注意是pawn的player不是input的player) 设置某关卡的GameMode:在WorldSettings面板设置GameMode 设置整个游戏所有关卡的游戏模式:在菜单栏的blueprints下拉列表选择GameMode:Edit←SelectGame...原创 2016-05-27 11:13:30 · 1398 阅读 · 0 评论 -
gate大门
open节点是大门打开的必须条件,打开后才能enter进来。但close后无论你有没有enter,都不会执行后面的exit。 下图是利用gate制作一个进入碰撞体内触发修改文字的函数的一个功能。 ...原创 2016-05-31 16:33:28 · 237 阅读 · 0 评论