js创建对象的几种模式

//1.工厂模式
function createAnimal(name,color){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.color = color;
    o.show = function(){
        document.write("<br/>" +this.name + this.color)
    }
    return o;
}


var cat1 = createAnimal("tom","white");
console.log(cat1);
cat1.show();
//2.构造函数模式
function createAnimal2(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.show = function(){
        document.write("<br/>" +this.name + this.color)
    }
}
var cat2 = new createAnimal2("tom","red");
console.log(cat2);
cat2.show();
//3.原型链模式
function createAnimal3(name,color){
    createAnimal3.prototype.name = name;
    createAnimal3.prototype.color = color;
    createAnimal3.prototype.show = function(){
        document.write("<br/>" +this.name + this.color)
    }
}
var cat3 = new createAnimal3("lili","black");
console.log(cat3);
cat3.show();
//4.构造+原型模式
function createAnimal4(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
}
createAnimal4.prototype.show = function(){
    document.write("<br/>" + this.name +this.color)
}
var cat4 = new createAnimal4("lulu","blue");
console.log(cat4);
cat4.show();


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