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3dsmax批量将物体的多重材质球拆分为单个材质球
能够将场景中的几何体按默认的材质通道,将多重材质转换为单个材质球,几何体表现不变。支持3dsmax2014到2018版本,用的时候,先运行一遍脚本,在自定义菜单里,找到HowTo策略,把按钮拖出来即可,也可以自己把里面的核心代码单独放出来运行
2020-03-04
Batch_import default name.ms
一次性批量导入模型,自动按模型名字和路劲重命名,支持3dsmax2014到2018的版本。使用的时候,打开脚本,自己定义文件夹的路径,用反斜杠分割即可。
2020-03-04
空空如也
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