01进程与线程
1.进程
*程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间
*可以通过windows任务管理器查看进程
2.线程
*是进程内的一个独立执行单元
*是程序执行的一个完整流程
*是cpu的最小的调度单元
3.图解
4.相关知识
*应用程序必须运行在某个进程的某个线程上
*一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建
*一个进程中也可以运行多个线程,我们会说程序是多线程运行的
*一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
*多个进程之间的数据是不能直接共享
*线程池(thread pool): 保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用
5.相关问题
1.何为多进程与多线程?
*多进程运行:一应用程序可以同时启动多个实例运行
*多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行
2.比较单线程与多线程?
*单线程
优点:顺序编程简单易懂
缺点:效率低
*多线程(在同一时刻同时执行多个线程)
优点:能有效提升cpu的利用率
缺点:创建多线程开销;线程间切换开销;死锁与状态同步问题
3.js是单线程还是多线程
js是单线程运行的
但使用h5中的web workers可以多线程运行
4.浏览器运行是单线程还是多线程 多线程
5.浏览器运行是单进程还是多进程
有的单进程(firefox,老版ie),有的多进程(chrome,新版ie)
02浏览器内核
浏览器内核
* 支撑浏览器运行最核心的程序
* 不同的浏览器可能不一样
**chrome,safari: webkit
** firefox:Gecko
**IE:Trident
**360,搜狗等国内浏览器:Trident + webkit
* 内核由很多模块组成
主线程
**js引擎模块: 负责js程序的编译与运行
**html,css文档解析模块:负责页面文本的解析
**DOM/CSS模块:负责dom/css在内存中的相关处理,最终要把他们转换成对象
**布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)
分线程
**定时器模块:负责定时器的管理
**事件响应模块:负责事件的管理
**网络请求模块:负责ajax请求
03定时器引发的思考
1.定时器真是定时执行的吗?
*定时器并不能保证真正定时执行
*一般会延迟一丁点(可以接受),也有可能延迟很长时间(不能接受)
2.定时器回调函数是在分线程执行的吗
*在主线程执行的,js是单线程的
3.定时器是如何实现的?
*事件循环模型
实现代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>定时器引发的思考</title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<script>
document.getElementById("btn").onclick = function() {
var start = Date.now()
console.log('启动定时器前')
setTimeout(function() {
console.log('定时器执行了',Date.now()-start)
},200)
console.log('启动定时器后')
}
//做一个长时间的工作
for(var i = 0;i < 100000000; i++) {
}
</script>
</body>
</html>
04.js是单线程的
1.如何证明js执行是单线程的
*setTimeout()的回调函数是在主线程执行的
*定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行
2.为什么js要用单线程模式,而不用多线程模式
*js的单线程,与它的用途有关
*作为浏览器脚本语言,js的主要用途是与用户互动,以及操作DOM
*这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
举个例子:有一个p标签,同时有两个进程对它做更新和删除操作,开启两个进程在执行的时候是一个进程操作一段时间就切换另一个进程操作一段时间,而当第一个进程对p对象操作更新后,切换另一进程操作删除,再次切换为第一个进程操作更新时p对象已经不在了.
3.代码的分类:
*初始化代码
*回调代码
4.js引擎执行代码的基本流程
*先执行初始化代码:包含一些特别的代码 回调函数(异步执行)
*设置定时器
*绑定监听
*发送ajax请求
*后面在某个时刻才会执行回调代码
实现代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
setTimeout(function() {
console.log('timeout 2222')
alert('22222')
},2000)
setTimeout(function() {
console.log('timeout 1111')
alert('11111') //说明回调函数也是运行在主线程,因为在这里插入alert,后面定时2s也停止了计时
},1000)
setTimeout(function() {
console.log('timeout 0000') //alert之后输出timeout 0000 //先执行初始化代码,后面在某个时刻才会执行回调代码
},0)
function fn () {
console.log('fn()')
}
fn()
console.log('alert()之前')
alert('------')//暂停当前主线程的执行,同时暂停了计时,点击确定后恢复程序执行和计时
console.log('alert()之后')
</script>
</body>
</html>
05.事件循环模型
1.所有代码分类
*初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件,设置定时器,发送ajax请求的代码
*回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑
2.js引擎执行代码的基本流程:
*初始化代码===>回调代码
3.模型的2个重要组成部分:
*事件管理模块:定时器管理模块 和 Dom事件管理模块 AJAX管理模块
*回调队列
4.模型的运转流程(模型原理图)
*执行初始化代码,将事件回调函数交给对应模块管理
*当事件发生时,管理模块会将回调函数及其数据添加到回调队列中
*只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间),才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
实现代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">测试</button>
<script>
function fn1 () {
console.log('fn1()')
}
fn1()
document.getElementById("btn").onclick = function () {
console.log('点击了btn')
}
setTimeout(function() {
console.log('定时器执行了')
}, 2000)
function fn2 () {
console.log('fn2()')
}
fn2()
</script>
</body>
</html>
模型原理图:
相关概念:
06.web workers
1.H5规范提供了js分线程的实现,取名为web workers
2.相关api
*Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件
*Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一线程的回调函数
*Worker.prototype.postMessage: 向另一线程发送消息
3.不足
*不能跨域加载js
*worker内代码不能访问dom(更新ui)(全局对象不再是window)
*不是每个浏览器都支持这个新特性
H5 Web Workers
介绍
*Web Workers是html5提供的一个javascript多线程解决方案
*我们可以将一些大计算量的代码交由web worker运行而不冻结用户界面
*但是子线程完全受主线程控制,且不得操作dom
*所以这个新标准并没有改变javascript单线程的本质
使用
*创建在分线程执行的js文件
*在主线程中的js中发消息并设置回调
实现代码1:(实现斐波那契数列)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="num">
<button id="btn">计算</button>
<script>
//1 1 2 3 5 8 13 21 34 f(n) = f(n-1)+f(n-2)
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用
}
var input = document.getElementById("num")
document.getElementById("btn").onclick = function() {
var number = input.value
var result = fibonacci(number)
console.log(result)
}
</script>
</body>
</html>
使用web workers实现斐波那契数列:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="num">
<button id="btn">计算</button>
<script>
//1 1 2 3 5 8 13 21 34 f(n) = f(n-1)+f(n-2)
var input = document.getElementById("num")
document.getElementById("btn").onclick = function() {
var number = input.value
//创建一个worker对象
var worker = new Worker('worker.js')
//绑定接收消息的监听
worker.onmessage = function(event) {
console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)
alert(event.data)
}
//向分线程发送消息
worker.postMessage(number)
console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)
}
</script>
</body>
</html>
worker.js
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) //递归调用
}
var onmessage = function (event) {
var number = event.data
console.log('分线程接收到主线程发送的数据: '+ number)
//计算
var result = fibonacci(number)
postMessage(result)
console.log('分线程向主线程返回的数据: '+result)
//alert(result) //alert是window方法,在分线程不能调用
//分线程中的全局对象不再是window,所以在分线程中不可能更新界面
}
图解: