1 开发者模式
1.1 箭头按钮
(1)箭头按钮
用于在页面选择一个元素来审查和查看它的相关信息,当我们在Elements这个按钮页面下点击某个Dom元素时,箭头按钮会变成选择状态。
(2)设备图标
点击它可以切换到不同的终端进行开发模式,移动端和pc端的一个切换,可以选择不同的移动终端设备,同时可以选择不同的尺寸比例,chrome浏览器的模拟移动设备和真实的设备相差不大,是非常好的选择。
(3)Element内容
用来查看,修改页面上的元素,包括DOM标签,以及css样式的查看,修改,还有相关盒模型的图形信息。
当鼠标选择元素时,右侧的css样式对应的会展示出此id的样式信息,此时可以在右侧进行一个修改,修改即可在页面上生效。
当浏览网站看到某些特别炫酷的效果和难做的样式时候,打开这个功能,即可看到别人是如何实现的。
1.2 console控制台
用于打印和输出相关的命令信息,其实console控制台除了熟知的报错,打印console.log信息外,还有很多相关的功能。
一些对页面数据的指令操作,比如打断点正好执行到获取的数据上,由于数据都是层层嵌套的对象,这个时候查看里面的key/value不是很方便。
此时就可以用这个指令查看,obj的json string 格式的key/value,对于数据里面有哪些字段和属性即可一目了然。
展开如下:
1.3 Sources
js资源页面,这个页面内我们可以找到当然浏览器页面中的js源文件,方便查看和调试,所有的代码都是压缩之后的。可以点击下面的{}大括号按钮将代码转成可读格式。
(1)Sinppets
比如当想不起某个方法的具体使用时候,会打开控制台随意写一些测试代码,或者想测试一下刚刚写的方法是否会出现期待的样子,但是控制台一打回车,本想换行但是却执行刚写的半截代码。
所以推荐使用Sources下面的左侧的Sinppets代码片段按钮,这时候点击创建一个新的片段文件,写完测试代码后把鼠标放在新建文件上run,再结合控制台查看相关信息。
新建了一个片段代码,在你的项目环境页面内,该片段可执行项目内的方法。
var a = ["A","B","C","D"]
console.log(a);
(2)Content scripts
Chrome 的一种扩展程序,它是按照扩展的ID来组织的,这些文件也是嵌入在页面中的资源,这类文件可以读写和操作我们的资源,需要调试这些扩展文件,则可以在这个目录下打开相关文件调试,但是几乎我们的项目还没有相关的扩展文件,所以啥也看不到,平时也不需要关心这块。
1.4 Network
网络请求标签页,可以看到所有的资源请求,包括网络请求,图片资源,html,css,js文件等请求,可以根据需求筛选请求项,一般多用于网络请求的查看和分析,分析后端接口是否正确传输,获取的数据是否准确,请求头,请求参数的查看。
选择了All,就会把该页面所有资源文件请求下来。
选择XHR 异步请求资源,则可以分析相关的请求信息。
打开一个Ajax异步请求,可以看到它的请求头信息,是一个POST请求,参数有哪些,还可以预览它的返回的结果数据,这些数据的使用和查看有利于我们很好的和后端工程师们联调数据,也方便我们前端更直观的分析数据。
2 http请求和响应
2.1 http请求
HTTP请求是指:客户端通过发送HTTP请求向服务器请求对资源的访问。 它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息。
HTTP 请求由三部分组成:请求行、请求头和请求正文。
请求行:请求方法 URI 协议/版本
请求头(Request Header)
【请求空行 标志着请求头结束,请求正文(请求体)的开始】
请求正文
2.1.1 请求的数据示例
(1)一个HTTP请求的数据实例
(1)POST /index.html HTTP/1.1 请求方法 url 协议/版本号
(2-1)Host: localhost 主机地址
(2-6)User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2
(2-3)Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8