一、Java 基础
1.JDK 和 JRE 有什么区别?
JRE(Java Runtime Enviroment)是Java的运行环境。面向Java程序的使用者,而不是开发者。如果你仅下载并安装了JRE,那么你的系统只能运行Java程序(也就是.class文件)。JRE是运行Java程序所必须环境的集合,包含JVM标准实现及 Java核心类库。它包括Java虚拟机、Java平台核心类和支持文件。它不包含开发工具(编译器、调试器等)。
JDK(Java Development Kit)又称J2SDK(Java2 Software Development Kit),是Java开发工具包,它提供了Java的开发环境(提供了编译器javac等工具,用于将java文件编译为class文件)和运行环境(提供了JVM和Runtime辅助包,用于解析class文件使其得到运行,也就是JRE)。如果你下载并安装了JDK,那么你不仅可以开发Java程序,也同时拥有了运行Java程序的平台。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JRE),一堆Java工具tools.jar和Java标准类库 (rt.jar)。
JRE主要包含:java类库的class文件(都在lib目录下打包成了jar)和虚拟机(jvm.dll);
JDK主要包含:java类库的class文件(都在lib目录下打包成了jar)并自带一个JRE。那么为什么JDK要自带一个JRE呢?而且jdk/jre/bin下的client和server两个文件夹下都包含jvm.dll(说明JDK自带的JRE有两个虚拟机)。
2.== 和 equals 的区别是什么?
1、java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
2、==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
3、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
4、==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容,显然,当equals为true时,==不一定为true。
3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
参考:https://www.cnblogs.com/leifei/p/12291023.html
4.final 在 java 中有什么作用?
final作为Java中的关键字可以用于三个地方。用于修饰类、类属性和类方法。
特征:凡是引用final关键字的地方皆不可修改!
(1)修饰类:表示该类不能被继承;
(2)修饰方法:表示方法不能被重写;
(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。
相信大家都具备基本的常识: 被final修饰的变量是不能够被改变的. 但是这里的"不能够被改变"对于不同的数据类型是有不同的含义的.
当final修饰的是一个基本数据类型数据时, 这个数据的值在初始化后将不能被改变; 当final修饰的是一个引用类型数据时, 也就是修饰一个对象时, 引用在初始化后将永远指向一个内存地址, 不可修改. 但是该内存地址中保存的对象信息, 是可以进行修改的.
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
-1
6.String 属于基础的数据类型吗?
String不是基本的数据类型,是final修饰的java类,java中的基本类型一共有8个,它们分别为:
字符类型:byte,char
基本整型:short,int,long
浮点型:float,double
布尔类型:boolean
7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
String、StringBuffer、StringBuilder
String : final修饰,String类的方法都是返回new String。即对String对象的任何改变都不影响到原对象,对字符串的修改操作都会生成新的对象。
StringBuffer : 对字符串的操作的方法都加了synchronized,保证线程安全。
StringBuilder : 不保证线程安全,在方法体内需要进行字符串的修改操作,可以new StringBuilder对象,调用StringBuilder对象的append、replace、delete等方法修改字符串。
9.如何将字符串反转?
public static String reverse4(String s) {
return new StringBuffer(s).reverse().toString();
}
10.String 类的常用方法都有哪些?
String 类的常用方法:
- equals:字符串是否相同
- indexOf:目标字符或字符串在源字符串中位置下标
- lastIndexOf:目标字符或字符串在源字符串中最后一次出现的位置下标
- valueOf:其他类型转字符串
- concat:追加字符串到当前字符串
- isEmpty:字符串长度是否为0
- contains:是否包含目标字符串
- startsWith:是否以目标字符串开头
- endsWith:是否以目标字符串结束
- format:格式化字符串
- toCharArray:获取字符串的字符数组
- join:以某字符串,连接某字符串数组
- length:字符串字符数
- replace:字符串替换
- replaceAll:带正则字符串替换
- split:以某正则表达式分割字符串
- substring:截取字符串
- trim:去字符串首尾空格
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
抽象类可以没有抽象方法,但是如果你的一个类已经声明成了抽象类,即使这个类中没有抽象方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
- 抽象类不能被实例化
- 抽象类可以有抽象方法,抽象方法只需申明,无需实现
- 含有抽象方法的类必须申明为抽象类
- 抽象类的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类
- 抽象方法不能被声明为静态
- 抽象方法不能用 private 修饰
- 抽象方法不能用 final 修饰
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,抽象类是被用于继承的,final修饰代表不可修改、不可继承的。
14.接口和抽象类有什么区别?
抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。
抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。
15.java 中 IO 流分为几种?