springboot netty 搭建

maven

 <dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.36.Final</version>
        </dependency>

废话不说代码奉上(感觉有用的点个赞可好)



import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.core.annotation.Order;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PreDestroy;
import java.net.InetSocketAddress;

/**
 * <p>
 * 服务启动监听器
 **/
@Slf4j
@Component//当成组件处理
@Order(value = 1)//这里表示启动顺序
public class NettyServer implements CommandLineRunner {

    /**
     * 配置服务端的NIO线程组
     * NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的Reactor线程组
     * bossGroup:用来接收进来的连接,workerGroup:用来处理已经被接收的连接,进行socketChannel的网络读写,
     * bossGroup接收到连接后就会把连接信息注册到workerGroup
     * workerGroup的EventLoopGroup默认的线程数是CPU核数的二倍
     */
    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    //new 一个工作线程组  专门负责网络读写操作
    EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(200);

    private Channel channel;

    public void start(InetSocketAddress socketAddress) {
        ChannelFuture future = null;
        ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()
                .group(bossGroup, workGroup)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ServerChannelInitializer())
                .localAddress(socketAddress)
                //设置队列大小
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 2048)
                //关闭延迟发送
                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                // 两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
        try {
            //绑定端口,开始接收进来的连接
            future = bootstrap.bind(socketAddress).sync();
            log.info("服务器启动开始监听端口: {}", socketAddress.getPort());
            channel = future.channel();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @PreDestroy
    public void destroy() {
        if (channel != null) {
            log.info("Netty Server close");
            channel.close();
            workGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
        log.info("关闭成功");
    }

    public Channel getChannel() {
        return channel;
    }

    @Async//注意这里,组件启动时会执行run,这个注解是让线程异步执行,这样不影响主线程
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        start(new InetSocketAddress(6789));
    }
}


import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;


/**
 *
 * netty服务初始化器
 **/
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        // 这里使用的是自定义分隔符作为 ,防止 数据粘包问题 分包
        ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer(">###".getBytes());
        socketChannel.pipeline()
                .addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024*1024,delimiter))
                //三十秒没有收到消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中
                .addLast(new IdleStateHandler(30, 0, 0))//(8)
                // 往pipeline链中添加一个编码器,字符串->二进制
                .addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.US_ASCII))
                // 往pipeline链中添加一个解码器
                .addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.US_ASCII))
                .addLast(new NettyServerHandler())
        ;
    }
}

import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelId;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import static io.netty.handler.codec.stomp.StompHeaders.HEART_BEAT;

/**
 * <p>
 * netty服务端处理器
 **/

@Slf4j
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    /**
     * 管理一个全局map,保存连接进服务端的通道数量
     */
    private static final ConcurrentHashMap<ChannelId, ChannelHandlerContext> CHANNEL_MAP = new ConcurrentHashMap<>();



    public void sendOne(){

    }

    /**
     * 客户端连接会触发
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();
        String clientIp = insocket.getAddress().getHostAddress();
        int clientPort = insocket.getPort();
        //获取连接通道唯一标识
        ChannelId channelId = ctx.channel().id();
        System.out.println();
        //如果map中不包含此连接,就保存连接
        if (CHANNEL_MAP.containsKey(channelId)) {
            log.info("客户端【" + channelId + "】是连接状态,连接通道数量: " + CHANNEL_MAP.size());
        } else {
            //保存连接
            CHANNEL_MAP.put(channelId, ctx);
            log.info("客户端【" + channelId + "】连接netty服务器[IP:" + clientIp + "--->PORT:" + clientPort + "]");
            log.info("连接通道数量: " + CHANNEL_MAP.size());
        }

    }


    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        delectChannel(ctx);
    }



    /**
     * 客户端发消息会触发
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println();
        log.info("加载客户端报文......");
        log.info("【" + ctx.channel().id() + "】" + " :" + msg);

        //响应客户端
        this.channelWrite(ctx.channel().id(), msg);
    }



    /**
     * @param msg        需要发送的消息内容
     * @param channelId 连接通道唯一id
     * @author xiongchuan on 2019/4/28 16:10
     * @DESCRIPTION: 服务端给客户端发送消息
     * @return: void
     */
    public void channelWrite(ChannelId channelId, Object msg) throws Exception {
        ChannelHandlerContext ctx = CHANNEL_MAP.get(channelId);
        if (ctx == null) {
            log.info("通道【" + channelId + "】不存在");
            return;
        }
        //将客户端的信息直接返回写入ctx
        ctx.write(msg);
        //刷新缓存区
        ctx.flush();
    }



    /**
     * 超时处理
     *
     * @param ctx
     * @param evt
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        String socketString = ctx.channel().remoteAddress().toString();
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
                log.info("Client: " + socketString + " READER_IDLE 读超时");
                this.channelWrite(ctx.channel().id(), "超时服务器断开".getBytes());
                ctx.disconnect();
                ctx.writeAndFlush(HEART_BEAT).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ;
            } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
                log.info("Client: " + socketString + " WRITER_IDLE 写超时");
                this.channelWrite(ctx.channel().id(), "超时服务器断开".getBytes());
                ctx.disconnect();
            } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
                log.info("Client: " + socketString + " ALL_IDLE 总超时");
                this.channelWrite(ctx.channel().id(), "超时服务器断开".getBytes());
                ctx.disconnect();
            }
        }
    }


    /**
     * 发生异常触发
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        // 当出现异常就关闭连接
        log.info(ctx.channel().id() + " 发生了错误,此连接被关闭" + "此时连通数量: " + CHANNEL_MAP.size());
        delectChannel(ctx);
        ctx.close();
    }

    /**
     * 断开移除
     * @param ctx
     */
    public void delectChannel(ChannelHandlerContext ctx){
        InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();
        String clientIp = insocket.getAddress().getHostAddress();
        ChannelId channelId = ctx.channel().id();
        //包含此客户端才去删除
        if (CHANNEL_MAP.containsKey(channelId)) {
            //删除连接
            CHANNEL_MAP.remove(channelId);
            log.info("客户端【" + channelId + "】退出netty服务器[IP:" + clientIp + "--->PORT:" + insocket.getPort() + "]");
            log.info("连接通道数量: " + CHANNEL_MAP.size());
        }
    }

}

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### 回答1: Spring Boot是一种用于构建独立的、生产级的Spring应用程序的框架,而Netty是一个基于Java的异步事件驱动的网络应用框架。Spring Boot和Netty可以结合使用来实现高并发的网络应用。 首先,Spring Boot提供了一种简化和自动化配置的方式来快速构建应用程序。它可以帮助开发人员快速搭建基于Spring框架的应用程序,并提供了很多开箱即用的功能,如自动配置、自动化部署等。 而Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,它能够高效地处理多个并发连接,并实现高性能、高可靠性的网络应用。Netty提供了一种基于事件驱动的编程模型,充分利用了现代操作系统的异步IO机制,使得应用程序能够高效地处理大量的并发请求,同时保持低延迟和高吞吐量。 在使用Spring Boot和Netty构建高并发应用程序时,可以充分利用Netty的异步IO和事件驱动的特性,通过合理地设计和优化应用程序的架构和算法,来实现对大量并发连接的高效处理。同时,Spring Boot提供了一些方便的功能和工具,如集成Spring框架的依赖注入、AOP等,使得开发、测试和部署变得更加简单和高效。 总的来说,Spring Boot和Netty的结合可以帮助开发人员快速搭建高并发的网络应用程序。在设计和实现上,可以充分利用Netty的异步IO和事件驱动的特性,结合合理的架构和算法,来实现对大量并发连接的高效处理。而Spring Boot的自动化配置和便利性可以大大加快开发、测试和部署的速度,提高开发人员的生产力。 ### 回答2: Spring Boot是一个开源的Java框架,它简化了基于Spring的应用程序的搭建和部署过程。Netty是一个异步的事件驱动的网络应用程序框架,它能够快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端。 Spring Boot和Netty都是为了处理高并发场景而设计的。Spring Boot提供了一种简单的方式来开发并部署应用程序,并提供了一些特性,如自动配置、监视和管理,提高了开发效率。而Netty则专注于提供高性能的网络通信能力,通过使用事件驱动模型和异步非阻塞的I/O方式,可以支持海量的并发连接。 在Spring Boot中使用Netty可以实现高并发的需求。通过使用Netty的异步非阻塞I/O模型,可以同时处理大量并发请求,而不会因为一个请求的阻塞而影响其他请求的处理。此外,Netty提供了多种事件处理器和线程模型,可以根据实际需求进行灵活的配置和优化,提高系统的吞吐量和并发能力。 在实际应用中,可以将Spring Boot作为应用程序的框架,通过调用Netty提供的API来处理网络通信。通过合理的配置和优化,可以在高并发场景下实现系统的快速响应和稳定性。 总之,Spring Boot和Netty的结合可以实现高并发应用程序的开发和部署。通过利用Netty的高性能网络通信能力,并结合Spring Boot的自动配置和管理特性,可以提高系统的并发能力和稳定性,满足高并发场景下的需求。
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