软件测试基本理论整理

软件测试基础

看过了很多测试的书籍依然对测试的整个过程不甚了解?觉得测试理论十分复杂而毫无头脑。本文旨在整理软件测试基本的理论基础,在阅读专业基础和刷题的基础上理清基本测试流程和相关延伸概念。主要包括如下内容:

  • 基础理论
  • 测试流程
  • 黑盒测试与白盒测试
  • 静态测试与动态测试
  • 测试工具

基础理论

  • 目标 发现软件中隐藏的错误
  • 对象 程序、数据及相关文档
  • 关键问题 选择测试用例
    测试用例是测试程序正确性与否的关键。一个覆盖完全的测试用例可以测试出程序是否正确运行,是否有bug等等,是最重要的。

    软件测试用例包括 输入数据和预期输出结果

  • 测试设计员的职责 设计测试用例,设计测试过程、脚本

测试流程

在瀑布模型中

需求分析----->概要设计----->详细设计----->编码
   |           |            |
   |           |         单元测试<-----
   |           |
   |        集成测试<-----
   |
系统测试<-----

----->验收测试(确认测试)

体现了
测试由小到大、由内至外、循序渐进的测试过程

单元测试
粒度最小,一般由开发小组采用白盒方式来测试。验证测试单元是否符合“设计”

集成测试
一般由开发小组采用白盒加黑盒的方法来测试,既验证“设计”,又验证“需求”

系统测试
粒度最大,一般由独立测试小组采用黑盒方式来测试,主要测试系统是否符合”需求规格说明书“书“

验收测试与系统测试相似,主要区别是测试人员不同,验收测试由用户执行

单元测试

(也称模块测试):针对软件设计的基本单元——程序模块,进行正确性检验的测试工作。目的在于发现各个模块内部可能存在的各种差错。单元测试需要从程序内部结构出发设计测试用例,多个模块可以平行、独立地进行测试

集成测试

(也称组装测试,联合测试):在单元测试的基础上,将所有模块按设计要求集成在一起进行测试,以

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