用canvas 写时钟程序时遇到的API

废话不多说,博主很正经的。。。。

 一,  绘制圆形时,用到接口beginPath(),arc(),stroke(),

    1,beginPath是开始定义路径(没画),

    2,arc()是定义你要绘制什么样的圆弧,也没开始画其格式是,context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) 

    3,stroke()是实现你前面两个的定义,吧图绘制出来的。


二:绘制圆形的函数如下;

function drawCircle(){
    context.beginPath();
 
       context.arc(canvas.width/2,canvas.height/2,RADIUS,0,Math.PI*2,true);
    context.strokeStyle = 'blue';
    context.stroke();
}

绘制出来的图形如下:


当我们去掉stroke()接口是,就会发现那个蓝色的圆形不见了。嘿嘿。


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当然可以!以下是使用 Canvas 绘制一个简单的时钟的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas 时钟</title> <style> #clockCanvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="clockCanvas" width="200" height="200"></canvas> <script> function drawClock() { var canvas = document.getElementById('clockCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var radius = canvas.height / 2; context.translate(radius, radius); radius = radius * 0.9; setInterval(function() { drawFace(context, radius); drawNumbers(context, radius); drawTime(context, radius); }, 1000); } function drawFace(context, radius) { var grad; context.beginPath(); context.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); context.fillStyle = 'white'; context.fill(); grad = context.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); context.strokeStyle = grad; context.lineWidth = radius * 0.1; context.stroke(); context.beginPath(); context.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); context.fillStyle = '#333'; context.fill(); } function drawNumbers(context, radius) { var angle; var num; context.font = radius * 0.15 + 'px arial'; context.textBaseline = 'middle'; context.textAlign = 'center'; for (num = 1; num < 13; num++) { angle = num * Math.PI / 6; context.rotate(angle); context.translate(0, -radius * 0.85); context.rotate(-angle); context.fillText(num.toString(), 0, 0); context.rotate(angle); context.translate(0, radius * 0.85); context.rotate(-angle); } } function drawTime(context, radius) { var now = new Date(); var hour = now.getHours(); var minute = now.getMinutes(); var second = now.getSeconds(); // 对、分、秒进行角度转换 hour = hour % 12; hour = (hour * Math.PI / 6) + (minute * Math.PI / (6 * 60)) + (second * Math.PI / (360 * 60)); drawHand(context, hour, radius * 0.5, radius * 0.07); minute = (minute * Math.PI / 30) + (second * Math.PI / (30 * 60)); drawHand(context, minute, radius * 0.8, radius * 0.07); second = (second * Math.PI / 30); drawHand(context, second, radius * 0.9, radius * 0.02); } function drawHand(context, pos, length, width) { context.beginPath(); context.lineWidth = width; context.lineCap = 'round'; context.moveTo(0, 0); context.rotate(pos); context.lineTo(0, -length); context.stroke(); context.rotate(-pos); } drawClock(); </script> </body> </html> ``` 你可以将这段代码保存为 HTML 文件并在浏览器中打开,就可以看到一个实时钟效果。希望这能帮到你!如果还有其他问题,请随提问。

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