走进HashMap的底层世界 ,手写JDK1.7版本的HshMap

HashMap1.8后使用红黑树有一个阈值,为8-1,只有链表的长度达到或者超过才会转换成黑红树。

为什么要后面要加红黑树,无非是链表的查询效率太低,但为什么不直接抛弃链表那?还要搞个大于7在转换(●ˇ∀ˇ●)?

 

第一步创建了一个项目:

第二步创建一个接口:map 贼简单主要就算方法的声明和长度、存储的对象属性

package mymap.mymap;
/**
 * 
 * @author hong
 *这个是自定义1.7版本map的顶级接口
 * @param <K>
 * @param <V>
 */
public interface map<K,V> {
	/**
	 * 向map中添加数据
	 * @param k
	 * @param v
	 * @return
	 */
	public V put(K k, V v);
	/**
	 * 从map中获取数据
	 * @param k
	 * @return
	 */
	public V get(K k);
	/**
	 * 记录map的长度
	 * @return
	 */
	public int size();
	interface Entry<K,V>{
		public K getKey();
		public V getValue();
	}
}

第三步创建具体的实现类 其实很简单就是编写具体的实现,主要获取下标哪儿不能是负数

package mymap.mymap.Impl;

import mymap.mymap.map;

public class HashMap<K, V> implements map<K, V> {

	int size = 0;
	// 生成数组,存储对象是Entry
	Entry<K, V> table[] = null;

	// 通过无参构造函数给数组赋值,初始长度为16
	public HashMap() {
		table = new Entry[16];
	}

	/**
	 * put之前 key>hash>数组下标内容>当前内容是否为null
	 */

	@Override
	public V put(K k, V v) {
		// 先获得key值的哈希值,这个哈希值就是我们定义的数值的下标
		int index = hash(k);
		// 完整的hash值
		int hash = k.hashCode();
		// 数组的特性,查询快,通过哈希值下标去查询数组中这个位置是否由数据
		Entry<K, V> entry = table[index];
		// 如果没有数据,则表示改内存为null,我们直接将数据put进去,next为null
		if (entry == null) {
			table[index] = new Entry<>(k, v, null, hash);
			size++;
		} else {
			// 如果该下标下面的内存空间有数据,则将这个内存空间转换成链表 next不再为null
			table[index] = new Entry<>(k, v, entry, hash);

		}
		// 最后返回值
		return table[index].getValue();

	}

	private int hash(K k) {
		int index = k.hashCode() % 16;

		// 如果这个哈希值是负的则负负得正
		return index > 0 ? index : -index;
	}

	@Override
	public V get(K k) {
		// 首先获取到他的下标
		int index = hash(k);
		// hash值
		int hash = k.hashCode();
		// 获取数组中的数据
		Entry<K, V> entry = table[index];
		// 判断查询的值是否为空
		if (entry == null | size == 0) {
			return null;
		}

		// 递归遍历
		return find(k, entry);
	}

	private V find(K k, Entry<K, V> entry) {
		// 寻找相等的key
		if (k == entry.getKey() || k.equals(entry.getKey())) {
			return entry.getValue();
		} else {
			// 如果没有找到,然后next还不为null,递归
			if (entry.next != null) {
				return find(k, entry.next);
			}
		}
		return null;
	}

	@Override
	public int size() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0;
	}

	/**
	 * hashmap底层是一个数组,数组里面存储的就是我们的Entry对象
	 * 
	 * @author hong
	 *
	 * @param <K>
	 * @param <V>
	 */
	class Entry<K, V> implements map.Entry<K, V> {

		K k;
		V v;
		Entry<K, V> next;
		int hash;

		public Entry(K k, V v, Entry<K, V> next, int hash) {
			super();
			this.k = k;
			this.v = v;
			this.next = next;
			this.hash = hash;
		}

		@Override
		public K getKey() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return k;
		}

		@Override
		public V getValue() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return v;
		}
	}
}

最后测试一下

 

 

 

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