在介绍 Observable 之前,我们要先了解两个设计模式:
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Observer Pattern - (观察者模式)
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Iterator Pattern - (迭代器模式)
这两个模式是 Observable 的基础,下面我们先来介绍一下 Observer Pattern。
OBSERVER PATTERN
观察者模式定义
观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。 — 维基百科
观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。
我们可以使用日常生活中,期刊订阅的例子来形象地解释一下上面的概念。期刊订阅包含两个主要的角色:期刊出版方和订阅者,他们之间的关系如下:
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期刊出版方 - 负责期刊的出版和发行工作
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订阅者 - 只需执行订阅操作,新版的期刊发布后,就会主动收到通知,如果取消订阅,以后就不会再收到通知
在观察者模式中也有两个主要角色:Subject (主题) 和 Observer (观察者) 。它们分别对应例子中的期刊出版方和订阅者。接下来我们来看张图,从而加深对上面概念的理解。
观察者模式优缺点
观察者模式的优点:
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支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象
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目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用
观察者模式的缺点:
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如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间
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如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃
观察者模式的应用
在前端领域,观察者模式被广泛地使用。最常见的例子就是为 DOM 对象添加事件监听,具体示例如下:
<button id="btn">确认</button> function clickHandler(event) { console.log('用户已点击确认按钮!'); } document.getElementById("btn").addEventListener('click', clickHandler);
上面代码中,我们通过 addEventListener API 监听 button 对象上的点击事件,当用户点击按钮时,会自动执行我们的
clickHandler
函数。观察者模式实战
Subject 类定义:
class Subject { constructor() { this.observerCollection = []; } registerObserver(observer) { this.observerCollection.push(observer); } unregisterObserver(observer) { let index = this.observerCollection.indexOf(observer); if(index >= 0) this.observerCollection.splice(index, 1); } notifyObservers() { this.observerCollection.forEach((observer)=>observer.notify()); } }
Observer 类定义:
class Observer { constructor(name) { this.name = name; } notify() { console.log(`${this.name} has been notified.`); } }
使用示例:
let subject = new Subject(); // 创建主题对象 let observer1 = new Observer('semlinker'); // 创建观察者A - 'semlinker' let observer2 = new Observer('lolo'); // 创建观察者B - 'lolo' subject.registerObserver(observer1); // 注册观察者A subject.registerObserver(observer2); // 注册观察者B subject.notifyObservers(); // 通知观察者 subject.unregisterObserver(observer1); // 移除观察者A subject.notifyObservers(); // 验证是否成功移除
以上代码成功运行后控制台的输出结果:
semlinker has been notified. # 输出一次 2(unknown) lolo has been notified. # 输出两次
需要注意的是,在观察者模式中,通常情况下调用注册观察者后,会返回一个函数,用于移除监听,有兴趣的读者,可以自己尝试一下。(备注:在 Angular 1.x 中调用 $scope.$on() 方法后,就会返回一个函数,用于移除监听)
ITERATOR PATTERN
迭代器模式定义
迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。
迭代器模式的优缺点
迭代器模式的优点:
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简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标取得,但用户需要在对集合了解的前提下,自行遍历对象,但是对于 hash 表来说,用户遍历起来就比较麻烦。而引入迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
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封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而不用去关心遍历算法。
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迭代器模式的缺点:
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遍历过程是一个单向且不可逆的遍历
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ECMAScript 迭代器
在 ECMAScript 中 Iterator 最早其实是要采用类似 Python 的 Iterator 规范,就是 Iterator 在没有元素之后,执行
next
会直接抛出错误;但后来经过一段时间讨论后,决定采更 functional 的做法,改成在取得最后一个元素之后执行next
永远都回传{ done: true, value: undefined }
一个迭代器对象 ,知道如何每次访问集合中的一项, 并记录它的当前在序列中所在的位置。在 JavaScript 中迭代器是一个对象,它提供了一个 next() 方法,返回序列中的下一项。这个方法返回包含
done
和value
两个属性的对象。对象的取值如下: -
在最后一个元素前:
{ done: false, value: elementValue }
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在最后一个元素后:
{ done: true, value: undefined }
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详细信息可以参考 - 可迭代协议和迭代器协议
ES 5 迭代器
接下来我们来创建一个 makeIterator 函数,该函数的参数类型是数组,当调用该函数后,返回一个包含 next() 方法的 Iterator 对象, 其中 next() 方法是用来获取容器对象中下一个元素。具体示例如下:
function makeIterator(array){ var nextIndex = 0; return { next: function(){ return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {done: true}; } } }
一旦初始化, next() 方法可以用来依次访问可迭代对象中的元素:
var it = makeIterator(['yo', 'ya']); console.log(it.next().value); // 'yo' console.log(it.next().value); // 'ya' console.log(it.next().done); // true
ES 6 迭代器
在 ES 6 中我们可以通过
Symbol.iterator
来创建可迭代对象的内部迭代器,具体示例如下:let arr = ['a', 'b', 'c']; let iter = arr[Symbol.iterator]();
调用
next()
方法来获取数组中的元素:> iter.next() { value: 'a', done: false } > iter.next() { value: 'b', done: false } > iter.next() { value: 'c', done: false } > iter.next() { value: undefined, done: true }
ES 6 中可迭代的对象:
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Arrays
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Strings
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Maps
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Sets
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DOM data structures (work in progress)
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OBSERVABLE
RxJS 是基于观察者模式和迭代器模式以函数式编程思维来实现的。RxJS 中含有两个基本概念:Observables 与 Observer。Observables 作为被观察者,是一个值或事件的流集合;而 Observer 则作为观察者,根据 Observables 进行处理。
Observables 与 Observer 之间的订阅发布关系(观察者模式) 如下:
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订阅:Observer 通过 Observable 提供的 subscribe() 方法订阅 Observable。
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发布:Observable 通过回调 next 方法向 Observer 发布事件。
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PROPOSAL OBSERVABLE
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Proposal Observable Implementations
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自定义 OBSERVABLE
如果你想真正了解 Observable,最好的方式就是自己写一个。其实 Observable 就是一个函数,它接受一个
Observer
作为参数然后返回另一个函数。它的基本特征:
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是一个函数
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接受一个
Observer
对象 (包含 next、error、complete 方法的对象) 作为参数 -
返回一个
unsubscribe
函数,用于取消订阅 -
它的作用:
作为生产者与观察者之间的桥梁,并返回一种方法来解除生产者与观察者之间的联系,其中观察者用于处理时间序列上数据流。接下来我们来看一下 Observable 的基础实现:
DataSource - 数据源
class DataSource { constructor() { let i = 0; this._id = setInterval(() => this.emit(i++), 200); // 创建定时器 } emit(n) { const limit = 10; // 设置数据上限值 if (this.ondata) { this.ondata(n); } if (n === limit) { if (this.oncomplete) { this.oncomplete(); } this.destroy(); } } destroy() { // 清除定时器 clearInterval(this._id); } }
myObservable
function myObservable(observer) { let datasource = new DataSource(); // 创建数据源 datasource.ondata = (e) => observer.next(e); // 处理数据流 datasource.onerror = (err) => observer.error(err); // 处理异常 datasource.oncomplete = () => observer.complete(); // 处理数据流终止 return () => { // 返回一个函数用于,销毁数据源 datasource.destroy(); }; }
使用示例:
const unsub = myObservable({ next(x) { console.log(x); }, error(err) { console.error(err); }, complete() { console.log('done')} }); /** * 移除注释,可以测试取消订阅 */ // setTimeout(unsub, 500);
具体运行结果,可以查看线上示例。
SafeObserver - 更好的 Observer
上面的示例中,我们使用一个包含了 next、error、complete 方法的普通 JavaScript 对象来定义观察者。一个普通的 JavaScript 对象只是一个开始,在 RxJS 5 里面,为开发者提供了一些保障机制,来保证一个更安全的观察者。以下是一些比较重要的原则:
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传入的
Observer
对象可以不实现所有规定的方法 (next、error、complete 方法) -
在
complete
或者error
触发之后再调用next
方法是没用的 -
调用
unsubscribe
方法后,任何方法都不能再被调用了 -
complete
和error
触发后,unsubscribe
也会自动调用 -
当
next
、complete
和error
出现异常时,unsubscribe
也会自动调用以保证资源不会浪费 -
next
、complete
和error
是可选的。按需处理即可,不必全部处理 -
为了完成上述目标,我们得把传入的匿名
Observer
对象封装在一个SafeObserver
里以提供上述保障。SafeObserver 的具体实现如下:class SafeObserver { constructor(destination) { this.destination = destination; } next(value) { // 尚未取消订阅,且包含next方法 if (!this.isUnsubscribed && this.destination.next) { try { this.destination.next(value); } catch (err) { // 出现异常时,取消订阅释放资源,再抛出异常 this.unsubscribe(); throw err; } } } error(err) { // 尚未取消订阅,且包含error方法 if (!this.isUnsubscribed && this.destination.error) { try { this.destination.error(err); } catch (e2) { // 出现异常时,取消订阅释放资源,再抛出异常 this.unsubscribe(); throw e2; } this.unsubscribe(); } } complete() { // 尚未取消订阅,且包含complete方法 if (!this.isUnsubscribed && this.destination.complete) { try { this.destination.complete(); } catch (err) { // 出现异常时,取消订阅释放资源,再抛出异常 this.unsubscribe(); throw err; } this.unsubscribe(); } } unsubscribe() { // 用于取消订阅 this.isUnsubscribed = true; if (this.unsub) { this.unsub(); } } }
myObservable - 使用 SafeObserver
function myObservable(observer) { const safeObserver = new SafeObserver(observer); // 创建SafeObserver对象 const datasource = new DataSource(); // 创建数据源 datasource.ondata = (e) => safeObserver.next(e); datasource.onerror = (err) => safeObserver.error(err); datasource.oncomplete = () => safeObserver.complete(); safeObserver.unsub = () => { // 为SafeObserver对象添加unsub方法 datasource.destroy(); }; // 绑定this上下文,并返回unsubscribe方法 return safeObserver.unsubscribe.bind(safeObserver); }
使用示例:
const unsub = myObservable({ next(x) { console.log(x); }, error(err) { console.error(err); }, complete() { console.log('done')} });
具体运行结果,可以查看线上示例。
Operators - 也是函数
Operator 是一个函数,它接收一个 Observable 对象,然后返回一个新的 Observable 对象。当我们订阅新返回的 Observable 对象时,它内部会自动订阅前一个 Observable 对象。接下来我们来实现常用的 map 操作符:
Observable 实现:
class Observable { constructor(_subscribe) { this._subscribe = _subscribe; } subscribe(observer) { const safeObserver = new SafeObserver(observer); safeObserver.unsub = this._subscribe(safeObserver); return safeObserver.unsubscribe.bind(safeObserver); } }
map 操作符实现:
function map(source, project) { return new Observable((observer) => { const mapObserver = { next: (x) => observer.next(project(x)), error: (err) => observer.error(err), complete: () => observer.complete() }; return source.subscribe(mapObserver); }); }
具体运行结果,可以查看线上示例。
改进 Observable - 支持 Operator 链式调用
如果把
Operator
都写成如上那种独立的函数,我们链式代码会逐渐变丑:map(map(myObservable, (x) => x + 1), (x) => x + 2);
对于上面的代码,想象一下有 5、6 个嵌套着的
Operator
,再加上更多、更复杂的参数,基本上就没法儿看了。你也可以试下 Texas Toland 提议的简单版管道实现,合并压缩一个数组的
Operator
并生成一个最终的Observable
,不过这意味着要写更复杂的Operator
,上代码:JSBin。其实写完后你会发现,代码也不怎么漂亮:pipe(myObservable, map(x => x + 1), map(x => x + 2));
理想情况下,我们想将代码用更自然的方式链起来:
myObservable.map(x => x + 1).map(x => x + 2);
幸运的是,我们已经有了这样一个
Observable
类,我们可以基于 prototype 在不增加复杂度的情况下支持多Operators
的链式结构,下面我们采用prototype方式再次实现一下Observable
:Observable.prototype.map = function (project) { return new Observable((observer) => { const mapObserver = { next: (x) => observer.next(project(x)), error: (err) => observer.error(err), complete: () => observer.complete() }; return this.subscribe(mapObserver); }); };
现在我们终于有了一个还不错的实现。这样实现还有其他好处,例如:可以写子类继承
Observable
类,然后在子类中重写某些内容以优化程序。接下来我们来总结一下该部分的内容:Observable 就是函数,它接受 Observer 作为参数,又返回一个函数。如果你也写了一个函数,接收一个 Observer 作为参数,又返回一个函数,那么,它是异步的、还是同步的 ?其实都不是,它就只是一个函数。任何函数的行为都依赖于它的具体实现,所以当你处理一个 Observable 时,就把它当成一个普通函数,里面没有什么黑魔法。当你要构建 Operator 链时,你需要做的其实就是生成一个函数将一堆 Observers 链接在一起,然后让真正的数据依次穿过它们。
RX.OBSERVABLE.CREATE
var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Semlinker'); // RxJS 4.x 以前的版本用 onNext observer.next('Lolo'); }); // 订阅这个 Observable observable.subscribe(function(value) { console.log(value); });
以上代码运行后,控制台会依次输出 'Semlinker' 和 'Lolo' 两个字符串。
需要注意的是,很多人认为 RxJS 中的所有操作都是异步的,但其实这个观念是错的。RxJS 的核心特性是它的异步处理能力,但它也是可以用来处理同步的行为。具体示例如下:
var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Semlinker'); // RxJS 4.x 以前的版本用 onNext observer.next('Lolo'); }); console.log('start'); observable.subscribe(function(value) { console.log(value); }); console.log('end');
以上代码运行后,控制台的输出结果:
start Semlinker Lolo end
当然我们也可以用它处理异步行为:
var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Semlinker'); // RxJS 4.x 以前的版本用 onNext observer.next('Lolo'); setTimeout(() => { observer.next('RxJS Observable'); }, 300); }) console.log('start'); observable.subscribe(function(value) { console.log(value); }); console.log('end');
以上代码运行后,控制台的输出结果:
start Semlinker Lolo end RxJS Observable
从以上例子中,我们可以得出一个结论 - Observable 可以应用于同步和异步的场合。
OBSERVABLE - CREATION OPERATOR
RxJS 中提供了很多操作符,用于创建 Observable 对象,常用的操作符如下:
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create
-
of
-
from
-
fromEvent
-
fromPromise
-
empty
-
never
-
throw
-
interval
-
timer
-
上面的例子中,我们已经使用过了 create 操作符,接下来我们来看一下其它的操作符:
of
var source = Rx.Observable.of('Semlinker', 'Lolo'); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
Semlinker Lolo complete!
from
var arr = [1, 2, 3]; var source = Rx.Observable.from(arr); // 也支持字符串,如 "Angular 2 修仙之路" source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
1 2 3 complete!
fromEvent
Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('button'), 'click');
fromPromise
var source = Rx.Observable .fromPromise(new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('Hello RxJS!'); },3000) })); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
Hello RxJS! complete!
empty
var source = Rx.Observable.empty(); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
complete!
empty 操作符返回一个空的 Observable 对象,如果我们订阅该对象,它会立即返回 complete 信息。
never
var source = Rx.Observable.never(); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log(error); } });
never 操作符会返回一个无穷的 Observable,当我们订阅它后,什么事情都不会发生,它是一个一直存在却什么都不做的 Observable 对象。
throw
var source = Rx.Observable.throw('Oop!'); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log('Throw Error: ' + error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
Throw Error: Oop!
throw 操作如,只做一件事就是抛出异常。
interval
var source = Rx.Observable.interval(1000); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log('Throw Error: ' + error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 ...
interval 操作符支持一个数值类型的参数,用于表示定时的间隔。上面代码表示每隔 1s,会输出一个递增的值,初始值从 0 开始。
timer
var source = Rx.Observable.timer(1000, 5000); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log('Throw Error: ' + error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # 1s后 1 # 5s后 2 # 5s后 ...
timer 操作符支持两个参数,第一个参数用于设定发送第一个值需等待的时间,第二个参数表示第一次发送后,发送其它值的间隔时间。此外,timer 操作符也可以只传递一个参数,具体如下:
var source = Rx.Observable.timer(1000); source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log('Throw Error: ' + error); } });
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 complete!
SUBSCRIPTION
有些时候对于一些 Observable 对象 (如通过 interval、timer 操作符创建的对象),当我们不需要的时候,要释放相关的资源,以避免资源浪费。针对这种情况,我们可以调用
Subscription
对象的unsubscribe
方法来释放资源。具体示例如下:var source = Rx.Observable.timer(1000, 1000); // 取得subscription对象 var subscription = source.subscribe({ next: function(value) { console.log(value); }, complete: function() { console.log('complete!'); }, error: function(error) { console.log('Throw Error: ' + error); } }); setTimeout(() => { subscription.unsubscribe(); }, 5000);
RXJS - OBSERVER
Observer (观察者) 是一个包含三个方法的对象,每当 Observable 触发事件时,便会自动调用观察者的对应方法。
interface Observer<T> { closed?: boolean; // 标识是否已经取消对Observable对象的订阅 next: (value: T) => void; error: (err: any) => void; complete: () => void; }
Observer 中的三个方法的作用:
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next - 每当 Observable 发送新值的时候,next 方法会被调用
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error - 当 Observable 内发生错误时,error 方法就会被调用
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complete - 当 Observable 数据终止后,complete 方法会被调用。在调用 complete 方法之后,next 方法就不会再次被调用
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OBSERVABLE VS PROMISE
Observable(可观察对象)是基于推送(Push)运行时执行(lazy)的多值集合。
MagicQ 单值 多值 拉取(Pull) 函数 遍历器 推送(Push) Promise Observable -
Promise
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返回单个值
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不可取消的
-
-
Observable
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随着时间的推移发出多个值
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可以取消的
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支持 map、filter、reduce 等操作符
-
延迟执行,当订阅的时候才会开始执行
-
-
延迟计算 & 渐进式取值
延迟计算
所有的 Observable 对象一定会等到订阅后,才开始执行,如果没有订阅就不会执行。
var source = Rx.Observable.from([1,2,3,4,5]); var example = source.map(x => x + 1);
上面的示例中,因为 example 对象还未被订阅,所以不会进行运算。这跟数组不一样,具体如下:
var source = [1,2,3,4,5]; var example = source.map(x => x + 1);
以上代码运行后,example 中就包含已运算后的值。
渐进式取值
数组中的操作符如:filter、map 每次都会完整执行并返回一个新的数组,才会继续下一步运算。具体示例如下:
var source = [1,2,3,4,5]; var example = source .filter(x => x % 2 === 0) // [2, 4] .map(x => x + 1) // [3, 5]
关于数组中的 map、filter 的详细信息,可以参考 - RxJS Functional Programming
为了更好地理解数组操作符的运算过程,我们可以参考下图:
虽然 Observable 运算符每次都会返回一个新的 Observable 对象,但每个元素都是渐进式获取的,且每个元素都会经过操作符链的运算后才输出,而不会像数组那样,每个阶段都得完整运算。具体示例如下:
var source = Rx.Observable.from([1,2,3,4,5]); var example = source .filter(x => x % 2 === 0) .map(x => x + 1) example.subscribe(console.log);
以上代码的执行过程如下:
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source 发出 1,执行 filter 过滤操作,返回 false,该值被过滤掉
-
source 发出 2,执行 filter 过滤操作,返回 true,该值被保留,接着执行 map 操作,值被处理成 3,最后通过 console.log 输出
-
source 发出 3,执行 filter 过滤操作,返回 false,该值被过滤掉
-
source 发出 4,执行 filter 过滤操作,返回 true,该值被保留,接着执行 map 操作,值被处理成 5,最后通过 console.log 输出
-
source 发出 5,执行 filter 过滤操作,返回 false,该值被过滤掉
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为了更好地理解 Observable 操作符的运算过程,我们可以参考下图:
学习资源
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参考资源
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接下来我们来看个具体示例:
var observable = Rx.Observable .create(function(observer) { observer.next('Semlinker'); observer.next('Lolo'); observer.complete(); observer.next('not work'); }); // 创建一个观察者 var observer = { next: function(value) { console.log(value); }, error: function(error) { console.log(error); }, complete: function() { console.log('complete'); } } // 订阅已创建的observable对象 observable.subscribe(observer);
以上代码运行后,控制台的输出结果:
Semlinker Lolo complete
上面的例子中,我们可以看出,complete 方法执行后,next 就会失效,所以不会输出
not work
。另外观察者可以不用同时包含 next、complete、error 三种方法,它可以只包含一个 next 方法,具体如下:
var observer = { next: function(value) { console.log(value); } };
有时候 Observable 可能是一个无限的序列,例如 click 事件,对于这种场景,complete 方法就永远不会被调用。
我们也可以在调用 Observable 对象的
subscribe
方法时,依次传入 next、error、complete 三个函数,来创建观察者:observable.subscribe( value => { console.log(value); }, error => { console.log('Error: ', error); }, () => { console.log('complete'); } );
PULL VS PUSH
Pull 和 Push 是数据生产者和数据的消费者两种不同的交流方式。
什么是Pull?
在 "拉" 体系中,数据的消费者决定何时从数据生产者那里获取数据,而生产者自身并不会意识到什么时候数据将会被发送给消费者。
每一个 JavaScript 函数都是一个 "拉" 体系,函数是数据的生产者,调用函数的代码通过 ''拉出" 一个单一的返回值来消费该数据。
const add = (a, b) => a + b; let sum = add(3, 4);
ES6介绍了 iterator迭代器 和 Generator生成器 — 另一种 "拉" 体系,调用
iterator.next()
的代码是消费者,可从中拉取多个值。什么是Push?
在 "推" 体系中,数据的生产者决定何时发送数据给消费者,消费者不会在接收数据之前意识到它将要接收这个数据。
Promise(承诺) 是当今 JS 中最常见的 "推" 体系,一个Promise (数据的生产者)发送一个 resolved value (成功状态的值)来执行一个回调(数据消费者),但是不同于函数的地方的是:Promise 决定着何时数据才被推送至这个回调函数。
RxJS 引入了 Observables (可观察对象),一个全新的 "推" 体系。一个可观察对象是一个产生多值的生产者,当产生新数据的时候,会主动 "推送给" Observer (观察者)。
生产者 消费者 pull拉 被请求的时候产生数据 决定何时请求数据 push推 按自己的节奏生产数据 对接收的数据进行处理 接下来我们来看张图,从而加深对上面概念的理解: