三种常见的的序列化反序列方式

常见的的序列化反序列方式的效率:

protoBuf(PB) > fastjson > jackson > hessian > xstream > java

数据来自于:https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki

所以我选择了java方式、jackson方式、fastjson方式、pb方式做了封装并测试,测试结果如下:

jackson、pb、fastjson差不太多,jackson稍好些,java方式非常慢不推荐,jackson是springboot自带的json序列化工具,所以推荐这种方式做redis对象存取。

下面是四种实现方式:

java自带序列化

序列化工具方法

  /**
         * 序列化
         *
         * @param object
         * @return
         */
        public static byte[] serialize(Object object) {
            ObjectOutputStream oos = null;
            ByteArrayOutputStream baos = null;
            try {
                // 序列化
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                oos = new ObjectOutputStream(baos);
                oos.writeObject(object);
                byte[] bytes = baos.toByteArray();
                return bytes;
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
            }
        }

        /**
         * 反序列化
         *
         * @param bytes
         * @return
         */
        public static Object unserialize(byte[] bytes) {
            ByteArrayInputStream bais = null;
            try {
                // 反序列化
                bais = new ByteArrayInputStream(bytes);
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);
                return ois.readObject();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
            }
        }

 

redisUtils

  
  @Autowired
  private StringRedisTemplate redisTemplate;
  /**
     * 以二进制序列化方式向redis保存对象 2019
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public void setObj(String key, Object value) {
        final byte[] vbytes = SerializeUtil.serialize(value);
        redisTemplate.execute(new RedisCallback() {
            @Override
            public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
//                connection.set(redisTemplateSer.getStringSerializer().serialize(key), vbytes);
                connection.set(SerializeUtil.serialize(key), vbytes);
                return null;
            }
        });
    }

    /**
     * 以二进制序列化方式从redis获取对象 2019
     *
     * @param key
     * @param <T>
     * @return
     */
    public <T> T getObj(String key) {
        return redisTemplate.execute(new RedisCallback<T>() {
            @Override
            public T doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
//                byte[] keyByte = redisTemplateSer.getStringSerializer().serialize(key);
                byte[] keyByte = SerializeUtil.serialize(key);

                if (connection.exists(keyByte)) {
                    byte[] valuebytes = connection.get(keyByte);
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T value = (T) SerializeUtil.unserialize(valuebytes);
                    return value;
                }
                return null;
            }
        });
    }

复制代码

Jackson、fastjson

序列化工具方法

        /**
         * jackson序列化反序列化工具
         */
        private static ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();

        public static <T> String obj2String(T obj) {
            if (obj == null) {
                return null;
            }
            try {
                return obj instanceof String ? (String) obj : objectMapper.writeValueAsString(obj);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }

        //字符串转对象
        public static <T> T string2Obj(String str, Class<T> clazz) {
            if (StringUtils.isEmpty(str) || clazz == null) {
                return null;
            }
            try {
                return clazz.equals(String.class) ? (T) str : objectMapper.readValue(str, clazz);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }

//        /**
//         * fastjson序列化反序列化工具
//         */
//        public static <T> String obj2String(T obj) {
//            return JSON.toJSONString(obj);
//        }
//
//        //字符串转对象
//        public static <T> T string2Obj(String str, Class<T> clazz) {
//            return JSON.parseObject(str,clazz);
//        }

 

redisUtils

  /**
     * 以JSON序列化方式向redis保存对象 推荐这种用法速度快 2019
     * @param key
     * @param value
     */
    public void setObjJson(String key,Object value){
        redisTemplate.opsForValue().set(key,SerializeUtil.obj2String(value));
    }

    /**
     * 以JSON序列化方式从redis获取对象 推荐这种用法速度快 2019
     * @param key
     * @param clazz
     * @param <T>
     * @return
     */
    public <T> T getObjJson(String key,Class<T> clazz){
        String strValue = redisTemplate.opsForValue().get(key);
        if(!StringUtils.isEmpty(strValue)){
            T value = SerializeUtil.string2Obj(strValue,clazz);
            return value;
        }
        return null;
    }

 

ProtoBuf方式

maven依赖

 

        <!-- protostuff -->
        <dependency>
            <groupId>io.protostuff</groupId>
            <artifactId>protostuff-core</artifactId>
            <version>1.4.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>io.protostuff</groupId>
            <artifactId>protostuff-runtime</artifactId>
            <version>1.4.0</version>
        </dependency>            

 

序列化工具方法

    /**
         * protobuf序列化工具
         */
        public static <T> byte[] serializePb(T o) {
            Schema schema = RuntimeSchema.getSchema(o.getClass());
            return ProtobufIOUtil.toByteArray(o, schema, LinkedBuffer.allocate(256));
        }

        public static <T> T unserializePb(byte[] bytes, Class<T> clazz) {

            T obj = null;
            try {
                obj = clazz.newInstance();
                Schema schema = RuntimeSchema.getSchema(obj.getClass());
                ProtostuffIOUtil.mergeFrom(bytes, obj, schema);
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return obj;
        }

 

redisUtils,pb方式如果是嵌套对象会有一定问题(这块回头再研究一下),并且需要序列化的成员变量需要添加@Tag(7)注解,如:

@Data
public class SimplePojo {
    @Tag(1)
    private String a;
    @Tag(2)
    private String b;
    @Tag(3)
    private String c;

 

  /**
     * 以pb序列化方式向redis保存对象 2019
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public void setObjPb(String key, Object value) {
        final byte[] vbytes = SerializeUtil.serializePb(value);
        redisTemplate.execute(new RedisCallback() {
            @Override
            public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
                connection.set(SerializeUtil.serializePb(key), vbytes);
                return null;
            }
        });
    }

    /**
     * 以pb序列化方式从redis获取对象 2019
     *
     * @param key
     * @param <T>
     * @return
     */
    public <T> T getObjPb(String key,Class<T> clazz) {
        return redisTemplate.execute(new RedisCallback<T>() {
            @Override
            public T doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
                byte[] keyByte = SerializeUtil.serializePb(key);

                if (connection.exists(keyByte)) {
                    byte[] valuebytes = connection.get(keyByte);
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T value = (T) SerializeUtil.unserializePb(valuebytes,clazz);
                    return value;
                }
                return null;
            }
        });
    }
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Unity中的序列化(Serialization)是指将对象转换为字节流的过程,而反序列化(Deserialization)则是将字节流转换为对象的过程。Unity提供了一些机制来实现对象的序列化反序列化。 Unity的序列化机制主要用于保存和加载游戏对象的状态,或者在网络传输中传递对象。以下是一些常见序列化反序列化方法: 1. Unity的内置序列化:Unity提供了内置的序列化机制,使得你可以将脚本中的变量标记为可序列化。通过在变量前面添加 `[SerializeField]` 属性,可以将该变量标记为可序列化。例如: ```csharp [SerializeField] private int score; ``` 2. XML 和 JSON 序列化:Unity还支持使用XML或JSON格式进行序列化反序列化。你可以使用 `System.Xml.Serialization` 命名空间下的类来进行XML的序列化反序列化,或者使用JsonUtility类来进行JSON的序列化反序列化。 ```csharp // XML序列化反序列化示例 using System.Xml.Serialization; // 序列化为XML XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyClass)); using (StreamWriter writer = new StreamWriter("data.xml")) { serializer.Serialize(writer, myObject); } // 从XML反序列化 using (StreamReader reader = new StreamReader("data.xml")) { MyClass myObject = (MyClass)serializer.Deserialize(reader); } // JSON序列化反序列化示例 using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; // 序列化为JSON string json = JsonUtility.ToJson(myObject); // 从JSON反序列化 MyClass myObject = JsonUtility.FromJson<MyClass>(json); ``` 3. 二进制序列化:如果需要更高效的序列化反序列化操作,可以使用二进制格式。Unity提供了BinaryFormatter类来进行二进制的序列化反序列化。 ```csharp // 二进制序列化反序列化示例 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; // 序列化为二进制 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); using (FileStream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Create)) { formatter.Serialize(stream, myObject); } // 从二进制反序列化 using (FileStream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Open)) { MyClass myObject = (MyClass)formatter.Deserialize(stream); } ``` 这些是Unity中常用的序列化反序列化方法,你可以根据具体的需求选择适合的方法来实现对象的序列化反序列化

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