使用libevent做底层网络框架,如何正确解字节流

主要是解TCP字节流的问题。

CMPP协议,中国移动通信互联网短信网关接口协议(China Mobile Peer to Peer, CMPP),其消息结构,由消息头(所有消息公共包头)Message Header和消息体Message Body两部分组成。

其中,Message Header由3个字段组成:

字段名字节数类型描述
Total_Length4Unsigned Integer消息总长度(含消息头及消息体)
Command_Id4Unsigned Integer命令或响应类型
Sequence_Id4Unsigned Integer消息流水号,顺序累加,步长为1,循环使用(一对请求和应答消息的流水号必须相同)

在libevent的read callback函数中,
我是先获取当前读缓冲区中字节数len是多少,如果大于等于12,即收齐了Message Header,
再调用peekInt32()看Total_Length是多少,如果len大于等于Total_Length,则代表一个完成的Message已经收齐,
然后调用peekInt32()看Command_Id是多少,再根据Command_Id进行解包。

peekInt32()是我自己写的,调用了evbuffer_peek(),仅用于查看缓存区数据,不对缓冲区做其他修改操作。问题就出在这个函数。

evbuffer中的字节存储在多个单独的大块内存中,从源码可以看出,evbuffer_peek()其实就是将这些单独的内存块地址的指针和大小,填充到evbuffer_iovec结构体中。

而evbuffer_iovec结构体,就是内存块起始指针,和内存块的大小。

所以,peekInt32()的问题就在于,只给了1个evbuffer_iovec,
如果evbuffer_peek()填充的第一块内存,小于8字节,比如只有7个字节,那么问题就来了。

Total_Length读取的是前4个字节(0~3),是可以正确地读取到值的。
而Command_Id读取后4个字节(4~7),但此时只剩下4~6可读取了,读取的字节不够,Command_Id自然就不正确了。

evbuffer_peek()的返回值,代表所需要的evbuffer_iovec元素的数量,而且还需要手动处理两个不连续的内存块。对于我们这种简单的读取2个uint32略显复杂了,很明显不适用这个场景。所以,我换成了使用evbuffer_copyout(),一次性拷贝8个字节,再读入到两个uint32中。

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