即时通讯框架T-io之WebSocket协议再之HelloWorld

一.t-io是干嘛的


这个框架已经开源到码云上面,介绍比较详细,链接:https://git.oschina.net/tywo45/t-io,由于官方介绍中的入门程序客户端和服务端都是用的java写的,而且是用简单的自定义TCP协议进行通信的,也有一个websocket协议的列子,感觉有点复杂,不好入门。就想着使用javascript来做客户端,t-io做服务端,采用websocket协议搞一个helloworld。

二.WebSocket协议咋回事


首先,t-io框架简单说就是封装一下些个:

  • 内置心跳检测
  • 内置心跳发送
  • 各种便捷的绑定API
  • 各种便捷的发送API
  • 一行代码拥有自动重连功能
  • 各项消息统计等功能,全部一键内置搞定,省却各种烦恼

所以我们收到客户端发来的websocket协议的包,在服务端就要做对应的解包,那我们还要了解websocket包的结构和通信建立的过程:

①握手阶段:

客户端和服务器建立TCP连接之后,客户端发送握手请求,随后服务器发送握手响应即完成握手阶段。如下:

客户端握手请求类似如下:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

服务器的握手响应类似如下:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

②握手成功后开始发送数据帧

这是Websocket的数据传输协议,聊天信息一般会按照这个协议的规则来传输,下图中的一整个东西称为一个数据帧,数据帧的成帧和解析是处理这个协议时最麻烦的一部分了。具体这个表怎么看可以参照

0                   1                   2                   3
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
 |F|R|R|R| opcode|M| Payload len |    Extended payload length    |
 |I|S|S|S|  (4)  |A|     (7)     |             (16/64)           |
 |N|V|V|V|       |S|             |   (if payload len==126/127)   |
 | |1|2|3|       |K|             |                               |
 +-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
 |     Extended payload length continued, if payload len == 127  |
 + - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
 |                               |Masking-key, if MASK set to 1  |
 +-------------------------------+-------------------------------+
 | Masking-key (continued)       |          Payload Data         |
 +-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
 :                     Payload Data continued ...                :
 + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
 |                     Payload Data continued ...                |
 +---------------------------------------------------------------+

 具体每一bit的意思
FIN      1bit 表示信息的最后一帧
RSV 1-3  1bit each 以后备用的 默认都为 0
Opcode   4bit 帧类型,稍后细说
Mask     1bit 掩码,是否加密数据,默认必须置为1 (这里很蛋疼)
Payload  7bit 数据的长度
Masking-key      1 or 4 bit 掩码
Payload data     (x + y) bytes 数据
Extension data   x bytes  扩展数据
Application data y bytes  程序数据

三.T-io服务端编写


整体的编写和框架自带的Helloworld程序模式一致,需要改变的就是encode()编码方法和decode()解码方法,因为需要根据websocket协议来。

收到消息后先解码,再判断包的类型,交给响应类型的handler。发送消息先编码。

①握手

decode()解码方法:

由于客户端收到的第一个包是握手包,所以:

if (!barrageSessionContext.isHandshaked()) // 如果还没有握手ÿ
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