一.面向对象概述
1.概述
并不是一个技术,而是一种编程指导思想;以什么形式组织代码;以什么思路解决问题
2.为何要应面向对象编程
因为生活中,我们解决问题时,就是采用这种指导思想去解决的。所以,我们写程序去解决问题时,如果也能采用这种指导思想就会使编程变得非常简单,程序也便于人理解
3.万物皆对象。即现实生活中存在的在java中都可封装为对象。比如学生,可以理解为一个个学生对象,里面有两部分,一部分是属性,另一部分叫做行为。例如学生A叫张三18岁,b同学李四20岁,这些就是属性。学生吃饭睡觉喝水等可以称作是行为。学生对象1,学生对象2,学生对象3 .....等31个学生对象。我们可以用类来描述共同的事物。
二.类和对象
1.类:
(1)概念:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,我们可以将其理解为对象的设计图。确定对象将会拥有的属性和行为
(2)组成:属性和行为。
a.属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)--->成员对象
b.行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)------>成员方法
2.对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体。
a.对象的属性和行为
属性:对象具有的各种特征,每个对