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设计模式
会飞的小猪象
从点滴做起。
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Java常用设计模式(转载)
设计模式是编程解决实际问题或类似问题的最佳实践,Java编程中处处都是对象,对象需要创建,对象间需要相互调用,对象的模板是类,类与类需要相互关联引用,如何通用解决上述问题,经过长时间的编程实践总结出来的统筹方法就是设计模式,可以理解设计模式就是如何写出高效程序解决某类问题。 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模转载 2020-09-12 18:36:55 · 298 阅读 · 1 评论 -
工厂模式——三种方式
工厂模式 用工厂方法代替了new操作, 将选择实现类, 创建对象统一管理和控制.从而将调用者(Client)与实现类进行解耦.实现了创建者与调用者分离; 使用场景 JDK中Calendar的getInstance方法; JDBC中Connection对象的获取; MyBatis中SqlSessionFactory创建SqlSession; SpringIoC容器创建并管理Bea...转载 2018-07-17 14:24:15 · 9375 阅读 · 2 评论 -
java中单利模式创建的几种方式以及优缺点
Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。一些管理器和控制器常被设计成单例模式。 单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,...转载 2018-07-12 22:50:45 · 171 阅读 · 0 评论