Go中 gRPC ClientStream的使用

在 gRPC 中,gRPC ClientStream 允许客户端通过流式传输数据到服务器。此外,gRPC ClientStream 还支持双向流式传输,即客户端和服务器可以同时通过 ClientStream 传输数据。下面是一个简单的示例:

首先,定义一个 gRPC 服务,包含一个客户端流式方法:

service MyService {
  rpc MyClientStreamMethod(stream MyRequest) returns (MyResponse) {}
}

在客户端代码中,需要使用 Stub 来调用 MyClientStreamMethod 方法。在客户端调用时,需要使用一个客户端流对象来传递流式数据:

import (
    "context"
    "google.golang.org/grpc"
)

//创建连接
conn, err := grpc.Dial("localhost:9000", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
    log.Fatalf("failed to dial: %v", err)
}
defer conn.Close()

// 创建客户端 Stub 对象
client := pb.NewMyServiceClient(conn)

// 初始化客户端流对象
stream, err := client.MyClientStreamMethod(context.Background())
if err != nil {
    log.Fatalf("%v.MyClientStreamMethod(_) = _, %v", client, err)
}

// 将多个请求数据发送到服务端
for i := 0; i < 10; i++ {
    req := &pb.MyRequest{Msg: fmt.Sprintf("Client Request %d", i)}
    if err := stream.Send(req); err != nil {
        log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", stream, req, err)
    }
}

// 结束客户端流,等待服务端响应
resp, err := stream.CloseAndRecv()
if err != nil {
    log.Fatalf("%v.CloseAndRecv() got error %v, want %v", stream, err, nil)
}

fmt.Printf("Server Response: %s\n", resp.Msg)

服务端接收客户端流的方式非常类似,只需要在服务端实现MyClientStreamMethod 方法:

import "google.golang.org/grpc"

// 创建 gRPC Server
s := grpc.NewServer()

// 注册 MyService 服务
pb.RegisterMyServiceServer(s, &server{})

// 启动 gRPC Server
if err := s.Serve(lis); err != nil {
    log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}

type server struct{}

func (s *server) MyClientStreamMethod(stream pb.MyService_MyClientStreamMethodServer) error {
    // 从客户端流中接收数据
    var requests []*pb.MyRequest
    for {
        req, err := stream.Recv()
        if err == io.EOF {
            break
        }
        if err != nil {
            return err
        }
        requests = append(requests, req)
    }

    // 处理接收到的请求数据
    var msg string
    for _, req := range requests {
        msg = fmt.Sprintf("%s %s", msg, req.Msg)
    }

    // 发送响应
    return stream.SendAndClose(&pb.MyResponse{Msg: msg})
}

上面代码中,函数的第一个参数是一个用于接收客户端请求的流对象。我们可以使用 stream.Recv() 函数从客户端流中接收请求数据。当客户端关闭连接时,stream.Recv() 函数会返回一个 io.EOF 错误,此时处理流式请求的过程就结束了。

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