最近在学go
在写异步的批量导入主要利用 sync 和 channl
var wg sync.WaitGroup
func main() {
ch := make(chan struct{}, 20) //控制20个并发
for i := 0; i <= 1000000; i++ {
wg.Add(1)
ch <- struct{}{}
go func() {
defer func() {
<-ch
wg.Done()
}()
//TODO
hello()
}()
}
wg.Wait() //堵塞
}
func hello() {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("A")
}
SYNC包简介
函数 | 功能 |
---|---|
(wg * WaitGroup) Add(delta int) | 计数器+delta |
(wg *WaitGroup) Done() | 计数器-1 |
(wg *WaitGroup) Wait() | 阻塞直到计数器为0 |
Channel管道(网络摘抄)
使用有缓冲管道,其特点是:只要通道的容量大于零,那么该通道就是有缓冲的通道,通道的容量表示通道中能存放元素的数量。就像你小区的快递柜只有那么个多格子,格子满了就装不下了,就阻塞了,等到别人取走一个快递员就能往里面放一个。