软件设计原则

面向接口编程

单一职责原则(SRP)
There should never be more than oen reason for a class to change。
一个类(接口),方法,只有一个引起变化的原因。

优点:
1.降低类的复杂性,
2.提高代码可读性
3.提高代码的可维护性
4.提高代码的可扩展性
参考博客:
https://www.cnblogs.com/gaochundong/p/single_responsibility_principle.html
参考单一职责博客
INetworkElement是一个网元接口,提供了四个对外的接口方法,这样当创建连接的协议变化或者传送数据的方式发生变化时,都要修改接口。
使用两个接口,分别处理两个职责,使用时,声明接口,可以将变化隔离。
在这里插入图片描述
里式替换原则(LSP)
所有引用基类的地方必须能透明的使用子类。
含义:
1.子类必须完全实现父类的方法
在类中调用其他类时必须使用父类或接口,如果不能使用父类或接口,说明类的设计违反了里式替换原则;覆盖抽象方法,继承非抽象方法,不要随意覆盖非抽象方法去实现子类功能。

2.子类可以有自己的特性
子类可以增加自己特有的方法,建议这些方法只是私有的,辅助对外的接口

3.覆盖或实现父类的方法时输入参数可被放大
4.覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小

public abstract class AbstractNetworkElement {

    abstract boolean connect();

    abstract boolean disconnect();
}

    @Override
    boolean connect() {
        System.out.println("vrp 7912 connect");
        return true;
    }

    @Override
    boolean disconnect() {
        System.out.println("vrp 7912 disconnect");
        return true;
    }
}
public class Vrp980NetworkElement extends AbstractNetworkElement {
    @Override
    boolean connect() {
        System.out.println("vpr980 connenct");
        return true;
    }

    @Override
    boolean disconnect() {
        System.out.println("vpr980 disconnenct");
        return false;
    }
}

public class Usp123NetworkElement extends AbstractNetworkElement {
    @Override
    boolean connect() {
        System.out.println("Usp123 connect.");
        return true;
    }

    @Override
    boolean disconnect() {
        System.out.println("Usp123 disconnect.");
        return true;
    }
}
public class ConnectClient {
    public static void main(String[] args) {
        // 替换new 后的对象即可
        AbstractNetworkElement abstractNetworkElement = new Vrp7912NetworkElement();
        abstractNetworkElement.connect();
    }
}
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