深入了解view

1.LayoutInflater原理分析

基本用法:

LayoutInflater.from(context) 或者 context.getSystemService(Conetxt.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)

.inflate() 无论那种重载 会发现

实际上是使用anroid提供的pull解析方式解析布局文件

笔记点:  

final View temp = createViewFromTag(root, name, inflaterContext, attrs); //传入节点名和参数,根据节点名创建View对象

在其中调用: createView()  利用反射的方式创建出View实例 ,这里创建出根布局

rInflate(parser, root, inflaterContext, attrs, false);遍历根布局子元素

每次递归完成,将这个子布局添加至根布局

inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)

root 不为null给加载布局添加一个父布局

如果root不为null,attachToRoot设为false,则会将布局文件最外层的所有layout属性进行设置,当该view被添加到父view当中时,这些layout属性会自动生效。

高度和宽度必须存在于一个父布局中

setContentView会自动在布局最外层嵌套frameLayout

 

2.view的绘制流程: 

必经的三个主要阶段: onMeasure(), onLayout,onDraw

onMeasure(); 测量控件大小 

setMeasuredDimension(100,100);  //存储测量得到的宽度、高度值

onLayout();为视图进行布局

onDraw(); 绘制

Paint 画笔 .setColor()

Canvas  绘制: .drawRect(0,0,getWidth(),getHeight,mPaint) //绘制矩形   .drawText()  

重点: canvas 的用法  paint的用法

 

3.视图状态与重绘:

常用的几种视图状态:

enabled    true false 视图是否可用  :最大区别在于是否可点击

window_focusable   视图是否在交互中: 值由系统决定 

focused    ~           是否获取焦点 :一般只有视图在focusable和focusable in touch mode同时成立的情况下才能成功获取焦点,比如说EditText。

selected   是否在选中状态

pressed    是否在按下状态

每当视图发生改变,就会回调View的drawableStateChanged() 

视图的重绘:调用视图的setVisibility()、setEnabled()、setSelected()等方法时都会导致视图重绘,而手动的需要视图重绘,

需要调用invalidate() 。 而以上这些方法内部也都是通过调用invalidate()实现的。

 

 

 

 

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