1.LayoutInflater原理分析
基本用法:
LayoutInflater.from(context) 或者 context.getSystemService(Conetxt.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)
.inflate() 无论那种重载 会发现
实际上是使用anroid提供的pull解析方式解析布局文件
笔记点:
final View temp = createViewFromTag(root, name, inflaterContext, attrs); //传入节点名和参数,根据节点名创建View对象
在其中调用: createView() 利用反射的方式创建出View实例 ,这里创建出根布局
rInflate(parser, root, inflaterContext, attrs, false);遍历根布局子元素
每次递归完成,将这个子布局添加至根布局
inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)
root 不为null给加载布局添加一个父布局
如果root不为null,attachToRoot设为false,则会将布局文件最外层的所有layout属性进行设置,当该view被添加到父view当中时,这些layout属性会自动生效。
高度和宽度必须存在于一个父布局中
setContentView会自动在布局最外层嵌套frameLayout
2.view的绘制流程:
必经的三个主要阶段: onMeasure(), onLayout,onDraw
onMeasure(); 测量控件大小
setMeasuredDimension(100,100); //存储测量得到的宽度、高度值
onLayout();为视图进行布局
onDraw(); 绘制
Paint 画笔 .setColor()
Canvas 绘制: .drawRect(0,0,getWidth(),getHeight,mPaint) //绘制矩形 .drawText()
重点: canvas 的用法 paint的用法
3.视图状态与重绘:
常用的几种视图状态:
enabled true false 视图是否可用 :最大区别在于是否可点击
window_focusable 视图是否在交互中: 值由系统决定
focused ~ 是否获取焦点 :一般只有视图在focusable和focusable in touch mode同时成立的情况下才能成功获取焦点,比如说EditText。
selected 是否在选中状态
pressed 是否在按下状态
每当视图发生改变,就会回调View的drawableStateChanged()
视图的重绘:调用视图的setVisibility()、setEnabled()、setSelected()等方法时都会导致视图重绘,而手动的需要视图重绘,
需要调用invalidate() 。 而以上这些方法内部也都是通过调用invalidate()实现的。