HashMap常见面试题

HashMap实现原理

HashMap底层是用以Node组成的链表为元素的数组table来存储键值对,每个Node就是一个键值对对象。table称呼为哈希表。

table被称呼为哈希表,是因为无论是存储还是读取键值对的时候,都会对key进行hash运算来进行哈希表的命中,然后操作命中的索引对应的Node链表。

HashMap中的关键成员


    /**
     * 默认的初始容量,必须为2的次幂
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 总所周知是16

    /**
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 默认的负载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
     * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
     * bin with at least this many nodes. The value must be greater
     * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
     * tree removal about conversion back to plain bins upon
     * shrinkage.
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
     * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
     * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
     * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
     * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
     * between resizing and treeification thresholds.
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    /**
     * HashMap中存储数据的数组,也称为散列表。
     * 建议保持长度为2的次幂
     */
    transient Node<K,V>[] table;

    /**
     * 缓存entrySet()方法的值
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    /**
     * Map中键值对的个数
     */
    transient int size;

    /**
     * HashMap数据结构被改变的次数,一般是指哈希表的长度改变、Node链表增加或者减少节点
     * 这个参数是用于快速失败机制
     */
    transient int modCount;

    /**
     * 下一次触发调整大小(resize()方法)的阈值,一般为容量乘以负载因子 
     */
    int threshold;

    /**
     * 哈希表的负载因子
     *
     * @serial
     */
    final float loadFactor;

put()方法如何工作

HashMapput()被调用时,实际上是调用其内部的方法putVal()方法,代码及分析如下:

    /**
     * Map.put()方法的实际实现
     *
     * @param hash key的hash值
     * @param key 键值对中的key
     * @param value 键值对中的value
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,则键值对中的值已经存在则不修改这个值
     * @param evict 如果为false,则是处于创建模式
     * @return 上一次的value,如果上一次的value不存在,则为null
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        //tab用于暂存哈希表table。p为哈希表中对应索引的链表的头节点的指针。n存储tab的长度。i则为命中的哈希表的索引
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //给tab和n赋值
        //当tab为null或者tab的长度n为0时,触发resize()来初始化table
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //计算命中的哈希表索引,同时判断哈希表对应索引的链表是否存在
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //哈希表对应索引的链表不存在则创建一个新的链表
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//哈希表对应索引的链表已存在
            Node<K,V> e; K k;
            // 判断头节点的hash值和key是否与入参的hash值和key一致。需要注意,null的hash值为0
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 对应的键值对已经存在,记录下来
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)//判断对应的链表是否转化为红黑树
                //若是,则直接调用红黑树的putTreeVal()方法
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//链表的头节点与新的键值对不重复,即没有发生哈希碰撞
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//遍历链表
                    if ((e = p.next) == null) {//遍历到尾节点
                        //尾插法添加一个新的节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //链表长度大于阈值
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 从-1开始,所以为阈值-1 
                            // 将链表转化为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        // 中断循环
                        break;
                    }
                    // 判断当前遍历的节点的hash值和key是否与入参的hash值和key一致,即key是否已经存在
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // key已经存在,中断循环
                        break;
                    // 记录当前遍历的节点
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // Map中存在重复的key
                V oldValue = e.value;//记录下旧值
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)//判断值存在是否可以进行修改以及旧值是否为null
                    e.value = value;//修改该节点的值
                afterNodeAccess(e);// 链表节点的回调方法,此处为空方法
                return oldValue;//返回旧值
            }
        }
        // HashMap发生结构变化,变化次数累加
        ++modCount;
        // 键值对个数自增,同时判断是否达到扩容的阈值
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 链表节点的回调方法,此处为空方法
        afterNodeInsertion(evict);
        // 此处返回null是因为链表新增了节点,所以上一次的值必然为null
        return null;
    }

Hash值的计算

无论是调用put()还是get()方法,HashMap都会先调用其类方法hash(),而这个方法内部其实很简单,如下所示:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //当key为null时,hash值为0。否则就先获取key原来的hashCode,然后进行hashCode^(hashCode>>>16)运算
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
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