前面提到xamarin自定义类库在IOS下运行无法实现接口,我是建立了.netstandard,android,ios三个类库,用的xamarin.forms.dependency去实现接口。
在网上找了许多资料,未能解决,最后在逛官网的时候发现了Xamarin.Essentials,功能有些就是我自定义去实现的。
我就想着这些类库是怎么实现的,就去git将工程下载下来看了下,
并没用xamarin.forms.dependency在不同平台下去实现接口。
xamarin.Essentail 就是一个项目,将.netstandard, android ,ios需要用到的基础dll都引用进来了。----我尝试过自己建立一个这样的项目,但是没成功,到现在也不知道怎么做到建立一个工程,然后引用多个平台的dll文件,最后的办法就是直接拷了项目添加到我自己的项目中,然后再将自己想要实现的功能在这里直接增加。
通过查看项目文件,可以看到targetframeworks的内容和引用是一一对应的,于是我将uwp的引用删除了。
然后看了几个功能的实现。文件结构是固定的。一个类去掉uwp后是四个文件,固定格式,类名.shared/netstandard/android/ios.cs。图中是我自己实现的图片剪切成圆形的图片--参考ffimage库。
其中shared就是public出来给xamarin.form使用的,可以引用的是.netstandard声明的方法,可以进行进一步的处理。.netstandard和Android,ios则是同类名,同方法,.netstandard只有方法名,没有具体实现,有一个异常处理(如果没有实现平台功能的话)。android和ios则是具体实现。
特别注意的是.netstandard这个文件,需要在属性里面更改生成,否则无法引用对应的dll。
2019-7-13
此工程里面如何做到正确引用平台对应的dll,添加引用后,会在所有平台下都增加了引用文件,生成会出错。
需要在项目文件中编辑,项目文件中会发现一个itemgroup下有我们添加的引用信息,那么将信息剪切到比如安卓的节点下就OK了。
还有个要注意:需要将standard的那个文件编译方式改为c#编译,否则会出错。