本人开发所用的工具为Android studio。对于Volley网络请求框架的搭建以及具体使用,在这里进行一个简单的总结,记录,方便自己日后的查看以及提高。
首先你需要下载一个volley的jar包。
然后file,new Moudle,然后选择你volley.jar所在的位置,本人放在了桌面上。然后在Project Structure中,添加进去。具体如图:
重点不是配置Volley,这些配置的东西,网上一搜很多的,自己搭建成功试验一下就知道了。
然后我们重点说一下Volley网络请求框架的具体使用吧。
对于Volley的使用,首先需要声明一个:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());然后StringRequest对象,其中的参数有四个,分别代表的意思:1,选择请求的方式,本人POST。2,请求的地址。 3,请求服务器成功的返回。 4,与服务器未连接成功。
而我们请求服务器的时候,最重要的是一般要携带参数,前面的这些通过方法名字也能看出,Resonse.Listener是对返回的一个监听,然后response则是请求服务器后,返回的数据,我们只要对response进行解析即可,在此,我们的服务器返回的是json的数据,然后对json数据进行解析判断即可。
另一个则是onErrorResponse则是请求服务器失败,与服务器没有建立连接。这些字面意思就很明显了。
而我们想服务器传递参数的时候,则是需要用到重写getParams()方法。然后利用Map<String, String>来进行键值对的参数的传递请求。
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.POST, "www.baidu.com", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // TODO Auto-generated method stub Log.e("TAGError", "请求失败", error); } }) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("phone", phone); map.put("password", password); return map; } }; mQueue.add(stringRequest);
做完请求参数请求地址这些后,最后我们要将StringRequest的这个对象add到RequestQueue。这样一个Volley的完整的网络请求就结束了。具体的请求结果的分析就需要自己根据实际情况来解析判定了。