#define BYTE char*和typedef char* BYTE有什么区别

直接贴代码了:

例子

#include <iostream>

#define  BYTE1 char*

typedef char* BYTE2;


int main(int argc ,char* argv[])
{
    BYTE1 a,b;
    BYTE2 c,d;
    std::cout << "sizeof(a)=" << sizeof(a) << std::endl;
    std::cout << "sizeof(b)=" << sizeof(b) << std::endl;
    std::cout << "sizeof(c)=" << sizeof(c) << std::endl;
    std::cout << "sizeof(d)=" << sizeof(d) << std::endl;
    return 0;
}

运行结果:

sizeof(a)=8
sizeof(b)=1
sizeof(c)=8
sizeof(d)=8

结论:

通过以上例子可以看得出来,define和typedef在连续定义变量时的行为是不同的。
#define,是在预处理阶段做内容的替换。不做正确性校验
typedef,是在编译阶段的一个操作。对类型取一个别名。或者说是创造一个新的类型。会做正确性校验。通过以上例子告诉我们平时定义变量时要多用typedef少用define,这样才能少踩坑~~~

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