equals方法和==的区别

先上例子:

    public void testEquals() {
        String str1 = new String("hello");
        String str2 = str1;
        String str3 = new String("hello");
        System.out.println(str1 == str2);   //true
        System.out.println(str1.equals(str2));  //true

        System.out.println(str1 == str3);   //false
        System.out.println(str1.equals(str3));  //true

        Demo demo1 = new Demo();
        Demo demo2 = new Demo();
        System.out.println(demo1 == demo2); //false
        System.out.println(demo1.equals(demo2));    //false
    }

分析:java中测试两个变量是否相等有两种方式。1、利用==运算符;2、利用equals方法。
对于基本类型来说,使用==和equals是一样的,只要值相同,便返回true。
对于引用类型来说,使用==和equals也是一样的,只有当两个引用变量同时指向一个对象时,才返回true。如以上str1和str2,demo1和demo2显示。所以当我们想要采用自定义的标准时,可以采用重写equals方法。
但是对于通过String而new出来的对象来说,equals和==便有所不同,对于equals来说,比较的仍然是对象的值,而==比较的是引用。
对于String对象而非new出来的,这里存在一个字符串常量池的概念。如下面例子:

    public void test() {
        String str1 = "hello";
        String str2 = "hello";
        System.out.println(str1 == str2);   //true
        System.out.println(str1.equals(str2));  //true
    }
当你str1指向"hello"以后,便会在字符串常量池中创建一个“hello”字符串,这个叫做字符串字面量,当以后再创建“hello”时,便直接调用它。这样做的目的是为了节约内存资源,是设计模式之享元模式的一种体现。
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