Unity3D
文章平均质量分 86
unity3d从0开始
一个玩游戏的程序猿
精通Android开发、Harmony开发、Java开发等;喜欢搞事情 - 爬虫、反编译、软件二次开发等;一个懂业务的研发
展开
-
Unity(三)EasyTouch5的使用
EasyTouch是一款虚拟摇杆插件,控制游戏中角色的移动。比起当初学Android的时候,各种框架都可以去GitHub拿到,我想说,寻求unity的资源真的难。本来可以轻易下载到EasyTouch3的资源,因为想着学习最新的,于是花了好几天的时间寻找EasyTouch5的资源。好在,终于找到了,今天,我将学习和总结一下EasyTouch5的使用。一.导入EasyTouch...原创 2019-11-03 01:19:52 · 24852 阅读 · 3 评论 -
Unity(二)打包我们的第一个unity项目
上一篇博客,我们简单介绍了如何使用unity创建我们的第一个项目,并且介绍了scene和GameObject的一些操作。那么,这篇博客,我将会介绍和总结如何使用unity把我们的项目打包成一个游戏。并且把我打包过程中遇到的一些问题以及解决方法一起总结一下。一.Build Settings 点击File,build settings,可以对当前的项目打包,可以选...原创 2019-10-27 16:08:13 · 24038 阅读 · 0 评论 -
Unity(一)Scene和GameObject
前天是1024程序员节,看到一个问题:“你为什么学计算机?”,不禁想起自己学习计算机的初衷。其实,当年我力排众议,选择计算机这个专业,其实是因为想开发游戏。转眼间,大学毕业三年多了,玩过的手游,端游数以百计,但是尚未接触过游戏开发。做Android开发3年多了,3年可能对于很多开发人员来说,是一个坎。作为一名计算机专业毕业的学生,作为一个编码和游戏爱好者,我觉得,有必要学习一下游戏...原创 2019-10-26 15:14:06 · 22459 阅读 · 1 评论