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原创 LOD过渡出现黑块或者错误
UE4视频输出时,LOD过渡出现黑块或者错误 很多时候,在UE4中使用了带LOD的关卡,进行视频渲染或者VR渲染时,LOD的切换会比较明显,造成明显的错误。 这时需要临时关闭LOD功能。 关闭的命令是 r.ForceLOD 0 和 foliage.ForceLOD 0,这两个命令会强制引擎关闭LOD功能。要还原这个功能,设置 r.ForceLOD -1 foliage.ForceLOD -1. 打开要渲染的蓝图,在BeginPlay事件中添加这两个命令。 如果是使用Sequencer的Capture 渲染功
2021-03-17 15:20:11
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空空如也
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