Android生命周期

Android 四大组件

Activity生命周期

先上一张图

相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。

  1. 启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
  2. 当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
  3. 当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
  4. 当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
  5. 用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
  6. 当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。
  7. 用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。
下面我们就结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为ActivityTest的项目,创建一个名为TestActivity的Activity,如下:
public class TestActivity extends Activity {

private static final String TAG = "LifeCycleActivity";  
private Context context = this;  
private int param = 1;  

//Activity创建时被调用  
@Override  
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    Log.i(TAG, "onCreate called.");  

    setContentView(R.layout.lifecycle);  

    Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);  
    btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);  
            startActivity(intent);  
        }  
    });  
}  

//Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用  
@Override  
protected void onStart() {  
    super.onStart();  
    Log.i(TAG, "onStart called.");  
}  

//Activity从后台重新回到前台时被调用  
@Override  
protected void onRestart() {  
    super.onRestart();  
    Log.i(TAG, "onRestart called.");  
}  

//Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用  
@Override  
protected void onResume() {  
    super.onResume();  
    Log.i(TAG, "onResume called.");  
}  

//Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后  
/*@Override 
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { 
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus); 
    Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called."); 
}*/  

//Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用  
@Override  
protected void onPause() {  
    super.onPause();  
    Log.i(TAG, "onPause called.");  
    //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据  
}  

//退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用  
@Override  
protected void onStop() {  
    super.onStop();  
    Log.i(TAG, "onStop called.");     
}  

//退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了  
@Override  
protected void onDestroy() {  
    super.onDestroy();  
    Log.i(TAG, "onDestory called.");  
}  

/** 
 * Activity被系统杀死时被调用. 
 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死. 
 * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态. 
 * 在onPause之前被调用. 
 */  
@Override  
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  
    outState.putInt("param", param);  
    Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);  
    super.onSaveInstanceState(outState);  
}  

/** 
 * Activity被系统杀死后再重建时被调用. 
 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity. 
 * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后. 
 */  
@Override  
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {  
    param = savedInstanceState.getInt("param");  
    Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);  
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);  
}  

}

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